BaseInvokeDialog class
Aktion, die einen weiteren Dialog aufruft.
- Extends
-
Dialog<O>
Konstruktoren
Base |
Initialisiert eine neue Instanz der BaseInvokeDialog-Klasse . |
Eigenschaften
activity |
Ein Wert, der angibt, ob der neue Dialog die Aktivität verarbeiten soll. |
dialog | Das aufzurufende Dialogfeld. |
options | Konfigurierbare Optionen für das Dialogfeld. |
Geerbte Eigenschaften
End |
Ruft ein Standardergebnis ab. |
id | |
telemetry |
Methoden
begin |
Wird aufgerufen, wenn der Dialog gestartet und in den Dialogstapel gepusht wird. |
get |
|
get |
Ruft die untergeordneten Dialogabhängigkeiten ab, damit sie dem Containerdialogsatz hinzugefügt werden können. |
Geerbte Methoden
configure(Record<string, unknown>) | Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts. |
continue |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Dialog fortgesetzt. |
end |
Führt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Bereinigung für den Dialog aus, bevor es beendet wird. |
get |
Eine codierte Zeichenfolge, die bei der Erkennung von Botänderungen bei der erneuten Bereitstellung verwendet wird. |
on |
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mithilfe von ausgelöst wurde, |
reprompt |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Benutzer erneut für die Eingabe bereitgestellt. |
resume |
Setzt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Dialog fort, nachdem der darüber stehende Dialog im Stapel abgeschlossen wurde. |
Details zum Konstruktor
BaseInvokeDialog(string, O)
Initialisiert eine neue Instanz der BaseInvokeDialog-Klasse .
new BaseInvokeDialog(dialogIdToCall?: string, bindingOptions?: O)
Parameter
- dialogIdToCall
-
string
Die Dialog-ID.
- bindingOptions
-
O
(optional) Bindungsoptionen.
Details zur Eigenschaft
activityProcessed
Ein Wert, der angibt, ob der neue Dialog die Aktivität verarbeiten soll.
activityProcessed: BoolExpression
Eigenschaftswert
BoolExpression
dialog
options
Konfigurierbare Optionen für das Dialogfeld.
options: ObjectExpression<object>
Eigenschaftswert
ObjectExpression<object>
Geerbte Eigenschaftsdetails
EndOfTurn
Ruft ein Standardergebnis ab.
static EndOfTurn: DialogTurnResult
Eigenschaftswert
DialogTurnResult
Hinweise
Dieses Ergebnis gibt an, dass ein Dialog (oder ein logischer Schritt innerhalb eines Dialogs) die Verarbeitung für den aktuellen Turn abgeschlossen hat, noch aktiv ist und auf weitere Eingaben wartet.
Geerbt von Dialog.EndOfTurn
id
id: string
Eigenschaftswert
string
Geerbt von Dialog.id
telemetryClient
telemetryClient: BotTelemetryClient
Eigenschaftswert
BotTelemetryClient
Geerbt von Dialog.telemetryClient
Details zur Methode
beginDialog(DialogContext, O)
Wird aufgerufen, wenn der Dialog gestartet und in den Dialogstapel gepusht wird.
function beginDialog(_dc: DialogContext, _options?: O): Promise<DialogTurnResult<any>>
Parameter
- _dc
-
DialogContext
Der DialogContext für den aktuellen Unterhaltungswechsel.
- _options
-
O
Optional. Anfängliche Informationen, die an das Dialogfeld übergeben werden sollen.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult<any>>
Hinweise
Die Methode wurde nicht implementiert.
getConverter(Object)
function getConverter(property: Object): Converter | ConverterFactory
Parameter
- property
-
Object
Der Schlüssel der Konfiguration der bedingten Auswahl.
Gibt zurück
Converter | ConverterFactory
Der Konverter für die Selektorkonfiguration.
getDependencies()
Ruft die untergeordneten Dialogabhängigkeiten ab, damit sie dem Containerdialogsatz hinzugefügt werden können.
function getDependencies(): Dialog<__type>[]
Gibt zurück
Dialog<__type>[]
Details zur geerbten Methode
configure(Record<string, unknown>)
Fluent-Methode zum Konfigurieren des Objekts.
function configure(config: Record<string, unknown>): this
Parameter
- config
-
Record<string, unknown>
Zu übernehmende Konfigurationseinstellungen.
Gibt zurück
this
Die Konfigurierbare nach Abschluss des Vorgangs.
Geerbt von Konfigurierbar.configure
continueDialog(DialogContext)
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Dialog fortgesetzt.
function continueDialog(dc: DialogContext): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Kontext für den aktuellen Dialogwechsel.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Eine Zusage, die in das Ergebnis des Dialogwechsels aufgelöst wird.
Hinweise
Abgeleitete Dialoge, die Unterhaltungen mit mehreren Durchläufen unterstützen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass der Dialog abgeschlossen ist, und gibt zurück.
DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der Dialog fortgesetzt wird.
Um dem Dialogkontext zu signalisieren, dass dieser Dialog abgeschlossen wurde, warten Sie auf DialogContext.endDialog , bevor Sie diese Methode beenden.
Weitere Informationen
Geerbt von Dialog.continueDialog
endDialog(TurnContext, DialogInstance, DialogReason)
Führt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Bereinigung für den Dialog aus, bevor es beendet wird.
function endDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance, _reason: DialogReason): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für den Turn.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
- _reason
-
DialogReason
Der Grund, warum das Dialogfeld beendet wird.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialoge, die vor dem Beenden protokollierungs- oder bereinigungsvorgängen müssen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkungen.
DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der aktuelle Dialog beendet wird.
Weitere Informationen
Geerbt von Dialog.endDialog
getVersion()
Eine codierte Zeichenfolge, die bei der Erkennung von Botänderungen bei der erneuten Bereitstellung verwendet wird.
function getVersion(): string
Gibt zurück
string
Eindeutige Zeichenfolge, die sich nur ändern sollte, wenn sich das Dialogfeld so geändert hat, dass der Dialog neu gestartet werden soll.
Hinweise
Dies gibt standardmäßig die Dialog-ID zurück, kann jedoch überschrieben werden, um eine präzisere Änderungserkennungslogik bereitzustellen. Jedes Dialogfeld auf dem Stapel, dessen Version geändert wird, führt dazu, dass ein versionChanged
Ereignis ausgelöst wird. Wenn dieses Ereignis nicht vom Bot behandelt wird, wird ein Fehler ausgelöst, der dazu führt, dass die Fehlerhandlerlogik des Bots ausgeführt wird.
Wenn Sie eine leere Zeichenfolge zurückgeben, wird die Versionsnachverfolgung für die Komponente insgesamt deaktiviert.
Geerbt von Dialog.getVersion
onDialogEvent(DialogContext, DialogEvent)
Wird aufgerufen, wenn ein Ereignis mithilfe von ausgelöst wurde, DialogContext.emitEvent()
entweder durch den aktuellen Dialog oder einen Dialog, den der aktuelle Dialog gestartet hat.
function onDialogEvent(dc: DialogContext, e: DialogEvent): Promise<boolean>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Dialogkontext für den aktuellen Unterhaltungswechsel.
- e
-
DialogEvent
Das ausgelöste Ereignis.
Gibt zurück
Promise<boolean>
True, wenn das Ereignis vom aktuellen Dialogfeld behandelt wird und das Sprudeln beendet werden soll.
Geerbt von Dialog.onDialogEvent
repromptDialog(TurnContext, DialogInstance)
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Benutzer erneut für die Eingabe bereitgestellt.
function repromptDialog(_context: TurnContext, _instance: DialogInstance): Promise<void>
Parameter
- _context
-
TurnContext
Das Kontextobjekt für den Turn.
- _instance
-
DialogInstance
Aktuelle Statusinformationen für dieses Dialogfeld.
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Abgeleitete Dialoge, die Validierungs- und Eingabeaufforderungslogik unterstützen, sollten diese Methode überschreiben. Standardmäßig hat diese Methode keine Auswirkungen.
DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der aktuelle Dialog eingaben vom Benutzer erneut anfordern soll. Diese Methode wird für Eingabeaufforderungsdialoge implementiert.
Weitere Informationen
Geerbt von Dialog.repromptDialog
resumeDialog(DialogContext, DialogReason, any)
Setzt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Dialog fort, nachdem der darüber stehende Dialog im Stapel abgeschlossen wurde.
function resumeDialog(dc: DialogContext, reason: DialogReason, result?: any): Promise<DialogTurnResult>
Parameter
- dc
-
DialogContext
Der Kontext für den aktuellen Dialogwechsel.
- reason
-
DialogReason
Der Grund, warum das Dialogfeld fortgesetzt wird. Dies ist in der Regel DialogReason.endCalled.
- result
-
any
Optional. Der Rückgabewert, falls vorhanden, aus dem beendeten Dialogfeld.
Gibt zurück
Promise<DialogTurnResult>
Eine Zusage, die in das Ergebnis des Dialogwechsels aufgelöst wird.
Hinweise
Abgeleitete Dialoge, die Unterhaltungen mit mehreren Durchläufen unterstützen, sollten diese Methode außer Kraft setzen. Standardmäßig signalisiert diese Methode, dass der Dialog abgeschlossen ist, und gibt zurück.
DialogContext ruft diese Methode auf, wenn der Dialog fortgesetzt wird. Wenn das vorherige Dialogfeld im Stapel einen Wert zurückgegeben hat, befindet sich dieser Wert im result
Parameter.
Um ein untergeordnetes Dialogfeld zu starten, verwenden Sie DialogContext.beginDialog oder DialogContext.prompt. Dieses Dialogfeld ist jedoch nicht unbedingt das Dialogfeld, das den untergeordneten Dialog gestartet hat. Um dem Dialogkontext zu signalisieren, dass dieser Dialog abgeschlossen wurde, warten Sie auf DialogContext.endDialog , bevor Sie diese Methode beenden.
Weitere Informationen
Geerbt von Dialog.resumeDialog