DialogStateManager class
DialogStateManager verwaltet Speicherbereiche und Pfadlöser.
Hinweise
MemoryScopes sind Objekte auf Stammebene, die entweder im Dialogkontext oder im Deaktiviert-Zustand vorhanden sein können. Pfadlöser ermöglichen das Verknüpfungsverhalten zum Zuordnen von Dingen wie $foo –> dialog.foo
Konstruktoren
Dialog |
Initialisiert eine neue Instanz der DialogStateManager-Klasse . |
Eigenschaften
configuration | Ruft die konfigurierten Pfadlöser und Speicherbereiche für den Dialogstatus-Manager ab oder legt diese fest. |
Methoden
any |
Überprüfen Sie, ob sich ein Pfad seit dem Wasserzeichen geändert hat. |
delete |
Löscht den gesamten Sicherungsspeicher für einen bestimmten Bereich. |
delete |
Eigenschaft aus dem Arbeitsspeicher löschen |
get |
Ruft alle Speicherbereiche ab, die für die Protokollierung geeignet sind. |
get |
Rufen Sie den Wert mithilfe des Pfadausdrucks aus dem Arbeitsspeicher ab. |
load |
Stellt sicher, dass alle Speicherbereiche für den aktuellen Turn geladen wurden. |
parse |
Normalisiert die Pfadsegmente eines übergebenen Pfads. |
save |
Speichert alle Änderungen, die an Speicherbereichen vorgenommen wurden. |
set |
Legen Sie Arbeitsspeicher auf Wert fest. |
track |
Nachverfolgen, wann bestimmte Pfade geändert werden. |
transform |
Transformieren Sie den Pfad mithilfe der registrierten Pfadtransformatoren. |
version() | Ruft die Versionsnummer ab. |
Details zum Konstruktor
DialogStateManager(DialogContext, DialogStateManagerConfiguration)
Initialisiert eine neue Instanz der DialogStateManager-Klasse .
new DialogStateManager(dc: DialogContext, configuration?: DialogStateManagerConfiguration)
Parameter
Der Dialogkontext für den aktuellen Gesprächsverlauf.
- configuration
- DialogStateManagerConfiguration
Konfiguration für den Dialogstatus-Manager.
Details zur Eigenschaft
configuration
Ruft die konfigurierten Pfadlöser und Speicherbereiche für den Dialogstatus-Manager ab oder legt diese fest.
configuration: DialogStateManagerConfiguration
Eigenschaftswert
Hinweise
Es gibt einen einzelnen Satz von Konfigurationsinformationen für eine bestimmte Kette von Dialogkontexten. Durch Zuweisen einer neuen Konfiguration zu einem DialogStateManager innerhalb der Kette wird die Konfiguration für die gesamte Kette aktualisiert.
Details zur Methode
anyPathChanged(number, string[])
Überprüfen Sie, ob sich ein Pfad seit dem Wasserzeichen geändert hat.
function anyPathChanged(counter: number, paths: string[]): boolean
Parameter
- counter
-
number
Zu vergleichende Zeitzähler.
- paths
-
string[]
Zu überprüfende Pfade von trackPaths()
Gibt zurück
boolean
True, wenn sich ein Pfad seit dem Zähler geändert hat.
deleteScopesMemory(string)
Löscht den gesamten Sicherungsspeicher für einen bestimmten Bereich.
function deleteScopesMemory(name: string): Promise<void>
Parameter
- name
-
string
Name des Bereichs.
Gibt zurück
Promise<void>
deleteValue(string)
Eigenschaft aus dem Arbeitsspeicher löschen
function deleteValue(pathExpression: string)
Parameter
- pathExpression
-
string
Die zu entfernende Leaf-Eigenschaft.
getMemorySnapshot()
Ruft alle Speicherbereiche ab, die für die Protokollierung geeignet sind.
function getMemorySnapshot(): object
Gibt zurück
object
Objekt, das alle Speicherbereiche darstellt.
getValue<T>(string, T | () => T)
Rufen Sie den Wert mithilfe des Pfadausdrucks aus dem Arbeitsspeicher ab.
function getValue<T>(pathExpression: string, defaultValue?: T | () => T): T
Parameter
- pathExpression
-
string
Zu verwendende Pfadausdruck.
- defaultValue
-
T | () => T
(Optional) Standardwert, der verwendet werden soll, wenn der Pfad nicht gefunden wird. Kann eine Funktion sein, die den zu verwendenden Standardwert zurückgibt.
Gibt zurück
T
Der gefundene Wert oder undefiniert, wenn nicht gefunden und nicht defaultValue
angegeben.
Hinweise
Dadurch wird immer ein CLONE des Arbeitsspeichers zurückgegeben. Änderungen am Ergebnis wirken sich nicht auf den Arbeitsspeicher aus.
loadAllScopes()
Stellt sicher, dass alle Speicherbereiche für den aktuellen Turn geladen wurden.
function loadAllScopes(): Promise<void>
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Dies sollte am Anfang des Turnes aufgerufen werden.
parsePath(string, boolean)
Normalisiert die Pfadsegmente eines übergebenen Pfads.
function parsePath(pathExpression: string, allowNestedPaths?: boolean): string | number[]
Parameter
- pathExpression
-
string
Der zu normalisierende Pfad.
- allowNestedPaths
-
boolean
Optional. Wenn false
dann die Erkennung eines geschachtelten Pfads dazu führt, dass ein leerer Pfad zurückgegeben wird. Standardmäßig wird "true" festgelegt.
Gibt zurück
string | number[]
Der normalisierte Pfad.
Hinweise
Ein Pfad von profile.address[0]
wird in profile.address.0
normalisiert.
saveAllChanges()
Speichert alle Änderungen, die an Speicherbereichen vorgenommen wurden.
function saveAllChanges(): Promise<void>
Gibt zurück
Promise<void>
Hinweise
Dies sollte am Ende des Umdrehens aufgerufen werden.
setValue(string, any)
Legen Sie Arbeitsspeicher auf Wert fest.
function setValue(pathExpression: string, value: any)
Parameter
- pathExpression
-
string
Pfad zum Arbeitsspeicher.
- value
-
any
Der festzulegende Wert.
trackPaths(string[])
Nachverfolgen, wann bestimmte Pfade geändert werden.
function trackPaths(paths: string[]): string[]
Parameter
- paths
-
string[]
Zu verfolgende Pfade.
Gibt zurück
string[]
Normalisierte Pfade, die an anyPathChanged()übergeben werden sollen.
transformPath(string)
Transformieren Sie den Pfad mithilfe der registrierten Pfadtransformatoren.
function transformPath(pathExpression: string): string
Parameter
- pathExpression
-
string
Der Pfad, der transformiert werden soll.
Gibt zurück
string
Der transformierte Pfad.
version()
Ruft die Versionsnummer ab.
function version(): string
Gibt zurück
string
Eine Zeichenfolge mit der Versionsnummer.