Einführung

Abgeschlossen

Personen können mit einer Canvas-App von Microsoft Power Apps auf viele verschiedene Arten sowie an verschiedenen Geräte und Orten interagieren. Einige Benutzer verwenden möglicherweise einen Desktop-Computer, um über einen Webbrowser auf die Canvas-App zuzugreifen, während andere möglicherweise ein Tablet oder Telefon verwenden.

Diagramm mit verschiedenen Geräten

Auf einem Telefon oder Tablet kann der Benutzer mit der Canvas-App interagieren ohne auf die Hilfe von Peripheriegeräten wie Tastatur und Maus auf einem Gerät, das sich an einem einzigen, konsistenten Ort befindet, angewiesen zu sein. Stattdessen können Personen mit einem Gerät interagieren, das sich zwischen mehreren Standorten bewegt. Ein Designer sollte diese Variablen berücksichtigen, wenn er eine für mobile Geräte optimierte Canvas-App erstellt.

Oft sammelt eine Person, die eine Canvas-App erstellt, Anforderungen für eine Canvas-App, erstellt die Anwendung und stellt die Anwendung dann bereit, damit Benutzer damit interagieren können. Überlegungen zum App-Interaktionsdesign sind in der Regel ein nachträglicher Einfall. Die Power Apps-Erstellungsumgebung bietet nicht immer die gleichen Bedingungen wie die Umgebung, in der die Canvas-App verwendet wird.

Die folgende Animation zeigt, wie sich ein Desktop‑ oder Tablet-Erlebnis nicht immer in ein gutes Mobiltelefon-Erlebnis mit demselben Layout umwandeln lässt. App-Designer müssen zum Erstellen der besten Benutzererfahrung spezielle Designüberlegungen berücksichtigen.

Demonstration eines Desktop-Erlebnisses, das auf einem mobilen Gerät nicht dasselbe ist

Dieses Modul überprüft die verschiedenen Überlegungen für Designer, um eine Canvas-App zu erstellen, die für die mobile Erfahrungen optimiert ist.