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Chunker – Welteinstellungen

Mit Chunker kannst du beim Konvertieren von Welten verschiedene Welteinstellungen ändern. Dieser Artikel bietet eine kurze Beschreibung dieser Optionen und zeigt, wie sie sich auf das Gameplay auswirken.

Wichtig

Wenn beim Bearbeiten dieser Werte inkorrekte Angaben festgelegt werden, kann dies zu unbeabsichtigten Verhaltensweisen, zur Beschädigung einer Welt oder zu instabilem Gameplay führen. Gehe vorsichtig vor, wenn du Werte änderst.

In diesem Tutorial wird Folgendes beschrieben:

  • Verschiedene verfügbare Einstellungen bei der Verwendung von Chunker zum Konvertieren von Welten

Voraussetzungen

Es wird empfohlen, vor Beginn dieses Tutorials Folgendes abzuschließen:

Welteinstellungen

Einstellungen Beschreibung
Schwierigkeitsgrad Der Schwierigkeitsgrad der Welt.
Spielmodus Standard-Spielmodus der Welt. Spieler verwenden diesen Spielmodus standardmäßig nach dem Beitreten.
Generator Der Generator zum Generieren neuer Chunks in dieser Welt. Die Einstellung auf „leer“ führt dazu, dass automatisch die benutzerdefinierten Ebenenregeln zum Generieren leerer Chunks erstellt werden.
Weltname Anzeigename dieser Welt (z.B. „Steve und Alex Super Survival“).
Welt-Seed Seed für den Generator zum Generieren der Welt.
Spawn-X X-Koordinate des Standard-Spawns für Spieler.
Spawn-Y Y-Koordinate des Standard-Spawns für Spieler.
Spawn-Z Z-Koordinate des Standard-Spawns für Spieler.
Zeit Aktuelle Zeit der Welt (in Ticks).
Experimentelles Gameplay (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob in dieser Welt experimentelle Spielfunktionen aktiviert sind.
Bonustruhe aktiviert (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob für diese Welt eine Bonustruhe aktiviert ist.
Bonustruhe gespawnt (Nur Bedrock Edition) Wurde die Bonustruhe in der Welt gespawnt? Wenn der Wert auf „false“ gesetzt ist, versucht das Spiel, beim nächsten Laden eine Bonustruhe zu platzieren.
Kreaturen spawnen (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob diese Welt Kreaturen spawnen soll.
Nether-Maßstab (Nur Bedrock Edition) Der Maßstab des Nether im Vergleich zur Oberwelt; in der Vanilla-Version standardmäßig auf 8 festgelegt. Wenn dieser Wert auf 8 gesetzt ist, entspricht jeder Block, der im Nether bewegt wird, 8 Blöcken, die in der Oberwelt bewegt werden.

Spielregeln

Spielregeln sind Einstellungen, die Operatoren im Spiel über den /gamerule-Befehl oder das Spielmenü ändern können.

Einstellung Beschreibung
Befehlsblockausgabe Gibt an, ob Befehlsblöcke für Online-Operatoren an den Chat ausgegeben werden sollen.
Befehlsblöcke aktiviert Gibt an, ob Befehlsblöcke in dieser Welt aktiviert sind. Wenn die Einstellung auf „false“ festgelegt ist, werden keine Befehlsblöcke ausgeführt.
Befehle aktiviert Gibt an, ob Befehle (üblicherweise als „Cheats“ bezeichnet) in dieser Welt erlaubt sein sollen.
Tageslichtzyklus durchführen Gibt an, ob die Tageszeit zyklisch geändert werden soll. Bei Deaktivierung dieser Option ändert sich die Tageszeit nicht.
Droppen von Objekten Gibt an, ob Gegenstände von einem Objekt entfernt werden können. Wenn diese Option deaktiviert ist, können Spieler beispielsweise keine Gegenstände aus einem Gegenstandsrahmen entfernen.
Feuer-Tick Gibt an, ob sich Feuer in dieser Welt ausbreiten soll. Wenn diese Option deaktiviert ist, breitet sich Feuer nicht auf brennbare Werkstoffe in der Nähe aus.
Sofortiger Respawn Wenn diese Option aktiviert ist, werden Spieler sofort erneut gespawnt, ohne dass der herkömmliche Wiedereinstiegs-Bildschirm angezeigt wird.
Schlaflosigkeit Wenn diese Option deaktiviert ist, werden nachts keine Phantome gespawnt.
Kreaturenbeute Gibt an, ob Kreaturen ihre Beute fallen lassen, wenn sie getötet werden.
Kreaturen-Spawn Gibt an, ob Kreaturen natürlich in der Welt gespawnt werden sollen.
Felderertrag Gibt an, ob Kacheln (Blöcke) Gegenstände fallen lassen sollen, wenn sie zerstört werden.
Wetterzyklus Gibt an, ob das Wetter in der Welt zyklisch gewechselt werden soll. Wenn diese Option deaktiviert ist, ändert sich das Wetter in der Welt nicht.
Schaden durch Ertrinken Gibt an, ob Objekte Schaden nehmen können, wenn ihnen die Luft ausgeht (Ertrinken).
Fallschaden Gibt an, ob Objekte durch Fallen aus der Höhe Schaden nehmen.
Feuerschaden (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob Objekte Schaden nehmen, wenn sie Feuer fangen.
Spielmodus erzwingen Wenn diese Option aktiviert ist, müssen alle Spieler im Standardspielmodus der Welt verbleiben.
Funktionsbefehlslimit Die maximale Anzahl gleichzeitiger Befehle, die von einer Funktionsdatei ausgeführt werden können.
Inventar behalten Gibt an, ob Spieler ihr Inventar bei ihrem Tod behalten sollen.
Kreaturen-Griefing Gibt an, ob Kreaturen in der Welt Vandalismus ausüben (Blöcke zerstören/platzieren) können.
Natürliche Regeneration Gibt an, ob die Gesundheit eines Spielers in natürlicher Weise regeneriert wird, wenn „Hunger“ voll ist.
Zufällige Tick-Geschwindigkeit Gibt an, wie oft Minecraft die Weltfunktionalität durch Ticks voranschreiten lässt. Auf 0 setzen, um Funktionen wie Grasverteilung und Blattzerfall zu deaktivieren.
Befehlsfeedback anzeigen Gibt an, ob ein Befehl eine Ausgabe im Chat an den Ausführer und die Online-Operatoren sendet.
Koordinaten anzeigen (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob der Client ein UI-Element anzeigen soll, das den Spieler über dessen aktuelle Koordinaten informiert.
Todesmeldungen anzeigen Gibt an, ob eine Meldung im Chat angezeigt werden soll, wenn ein Objekt stirbt.
TNT explodiert (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob TNT explodieren und Schäden in der Welt verursachen soll.
Spawn-Radius Der Spawn-Radius für die Auswahl eines sicheren Spawn-Orts.
Max. Befehlskettenlänge Die maximale Anzahl von Verketten-Befehlsblöcken, die in einem einzelnen Tick ausgeführt werden können.

Einschränkungen

Einstellung Beschreibung
Bestätigung der Plattformsperrung des Inhalts (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob dieser Inhalt plattformgesperrt ist.
Wurde in Kreativ geladen (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob diese Welt im Kreativmodus geladen wurde.
Hat gesperrtes Verhaltenspaket (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob das Verhaltenspaket gesperrt ist.
Hat gesperrtes Ressourcenpaket (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob das Ressourcenpaket gesperrt ist.
Unveränderliche Welt (Nur Bedrock Edition) Gibt an, dass die Welt nicht verändert werden kann, sodass sie effektiv schreibgeschützt ist.
Stammt aus gesperrter Vorlage (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob diese Welt aus einer gesperrten Vorlage erstellt wurde.
Stammt aus Weltvorlage (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob diese Welt aus einer Weltvorlage erstellt wurde.
Ist durch Weltvorlagenoptionen gesperrt (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob die Optionen für diese Welt zurzeit mit den Einstellungen aus der Quell-Weltvorlage gesperrt sind.
LAN-Übertragung (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob diese Welt ihre Verfügbarkeit an Geräte im lokalen Netzwerk übertragen soll.
Begrenzter Weltursprung X, Y, Z (Nur Bedrock Edition) Veraltet. Wird verwendet, um anzugeben, wo die begrenzte Welterzeugung begann.
Texturpakete erforderlich (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob Verhaltens- und Ressourcenpakete erforderlich sind, um der Welt beizutreten.
Nur MSA-Gamertags verwenden (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob die Welt auf Microsoft-Konten eingeschränkt ist (d.h. ob Spieler angemeldet sein müssen).

Wetter

Einstellung Beschreibung
Blitzgrad Legt fest, wie stark Blitze sind.
Blitzzeit Anzahl der Ticks, bis ein Blitz ausgelöst wird.
Regengrad Legt fest, wie stark der Regen ist.
Regenzeit Anzahl der Ticks, bis der Regen ausgelöst wird.

Verschiedenes

Einstellung Beschreibung
Karte mittig am Ursprung ausrichten (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob Karten (Gegenstände) zentriert am Ursprung der Karte ausgerichtet werden sollen.
Education-Funktionen (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob für diese Welt Funktionen von Minecraft: Education Edition aktiviert sind.
EDU-Stufe (Nur Bedrock Edition) Die Stufe der EDU-Funktionen, die verwendet werden soll.
Tick-Bereich für Server-Chunks (Nur Bedrock Edition) Die Entfernung von Chunks um einen Spieler herum, um serverseitig Ticks auszulösen. Ein hoher Wert für diese Option kann sich negativ auf die Leistung auswirken.
Mit aktivierter Karte beginnen (Nur Bedrock Edition) Gibt an, ob neue Spieler mit einer Karte beginnen.
Anzahl der Weltstarts (Nur Bedrock Edition) Gibt an, wie häufig die Welt gestartet wurde. Diese Einstellung wird verwendet, um IDs für Objekte (Akteure) zu generieren.

Wie geht es weiter?

Wenn du eine Nether-Dimension zurücksetzen möchtest, um die aktuellen Generierungsfunktionen nutzen zu können, kannst du dies mit Chunker im Erweiterten Modus tun.