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Erstellung von Survival-Spawns

Survival-Spawns kommen in vielen Formen und Arten vor, zu denen es jeweils eigene Überlegungen gibt. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Erstellung eines Survival-Spawns, der den Beginn der Reise eines Spielers im Minecraft-Überlebensmodus darstellt. Ganz gleich, ob es sich um ein natürlich generiertes oder ein benutzerdefiniertes Gelände handelt, der Spieler sollte in der Lage sein, die normale Minecraft-Überlebensschleife zu erleben.

Erste Schritte

Versetztes Gelände bei der Generierung aus verschiedenen Editionen Gelände aus Minecraft: Java Edition Terrain trifft auf Gelände aus Minecraft: Bedrock Edition.

Survival-Spawns sollten im Allgemeinen all das enthalten, was für die Minecraft-Überlebensschleife erforderlich ist. Dies bedeutet Zugang zu Erzen und Werkstoffen für das Handwerk sowie Zugang zum Ende und zum Nether. Sie sollten außerdem wesentliche Änderungen der Seed-Basiswelt enthalten.

Wenn du darauf angewiesen sind, dass sich dein Build in das natürlich generierte Gelände einfügt, solltest du zunächst einen geeigneten Bedrock Edition-Seed als Grundlage für deine Welt suchen und dann einen Bereich generieren, auf dem du aufbauen kannst. Da der Geländegenerator in Java Edition und Bedrock Edition nicht identisch ist, führt das Erstellen eines Survival-Spawns auf Gelände der Java Edition zu Problemen mit unerwünschten Geländevermischungen an den Rändern der Karte, die schwer zu beheben sind.

Die zuverlässigste Möglichkeit zum Erstellen eines Survival-Spawns besteht darin, ihn direkt in der Bedrock Edition zu erstellen. Die meisten öffentlich verfügbaren Tools für die Erstellung in Minecraft sind jedoch für die Java Edition gemacht. Glücklicherweise gibt es Tools wie Chunker, mit denen Bedrock Edition-Welten in Java Edition-Welten konvertiert werden können.

Generieren von Bedrock-Gelände

Beim Versuch, eine neu erstellte Bedrock Edition-Welt in Java Edition zu konvertieren, würden nur sehr wenige Bedrock Edition-Chunks konvertiert werden. Dies liegt daran, dass Chunks generiert werden müssen, bevor du eine Bedrock Edition-Welt konvertieren kannst. Derzeit müssen Chunks generiert werden, indem die Welt durchquert und die Chunks im Gelände geladen werden. Eine Möglichkeit dazu besteht darin, um die Welt zu fliegen. Dies kann jedoch je nach der gewünschten Kartengröße sehr zeitaufwendig sein. Eine effizientere Möglichkeit besteht darin, ein System mit Befehlen zu erstellen, das den Spieler mithilfe von relativen Koordinaten zum Spieler auf der Karte teleportiert. Andere Tools wie beispielsweise Code-Verbindung und die JavaScript-API können für die Aufgabe ebenfalls verwendet werden.

Konvertieren von Welten

Das Konvertieren von Welten war früher ein mühsames und verwirrendes Verfahren, das zudem fehleranfällig war. Mit der Einführung von Chunker wurde dieses Verfahren deutlich vereinfacht. Chunker kann nicht nur zum Konvertieren von Welten verwendet werden, sondern auch, um Chunks zuzuschneiden, die Welteinstellungen zu ändern und vieles mehr! Hier findest du weitere Informationen darüber, wie du mithilfe der Funktionen von Chunker deine Welten vorbereiten kannst.

Diese Punkte solltest du beim Erstellen beachten

Es ist wichtig, den Zweck deines Survival-Spawns beim Erstellen zu berücksichtigen. Survival-Spawns dienen im Allgemeinen dazu, den Überlebensmodus von Minecraft zu optimieren. In diesen Fällen sollten Survival-Spawns unter Berücksichtigung der Überlebensmechaniken erstellt werden. Alles, was in einer neu geschaffenen Überlebenswelt möglich ist, sollte in deinem Spawn ebenfalls möglich sein– z.B. Lava zu finden, um ein Netherportal zu erstellen, oder einen Endportalrahmen zu finden, um das Ende zu betreten.

Benutzer, die einen Survival-Spawn spielen, sollten in der Lage sein, an sinnvollen Stellen unterirdisch Erze und Höhlen sowie oberirdisch Oberweltressourcen zu finden. Wenn benutzerdefiniertes Gelände unter Berücksichtigung eines bestimmten Bioms gebaut wird, sollten Ersteller in Betracht ziehen, sicherzustellen, dass das tatsächliche Biom für diese Region geeignet ist (z. B. ein kaltes Biom für einen verschneiten Wald, damit der Schnee nicht schmilzt). Unbeabsichtigte Lücken oder Luftlöcher im Gelände sollten ebenfalls unter Berücksichtigung der Untergrunderkundung der Spieler entfernt werden.

Strukturen sollten auch mit Blick auf das Überleben erstellt werden. Im Überlebensmodus können Spieler Blöcke aufbrechen und an beliebigen Stellen platzieren. Räume wie leere unmöblierte Dachböden oder Kriechzwischenräume unter dem Build sowie Hinweise darauf, dass externe Tools wie WorldEdit verwendet wurden, werden höchstwahrscheinlich von den Spielern entdeckt und sollten entfernt werden, um die Überlebenserfahrung zu erhalten. Gebäude, die nur Fassaden sind und nichts enthalten, sollten in Survival-Spawns ebenfalls vermieden werden. Die Spieler könnten versuchen, die Fassaden zu durchbrechen, um zu erfahren, was sich im Gebäude befindet.

Survival-Spawns eignen sich hervorragend, um mit der Erstellung von Inhalten zu beginnen. Auch wenn viele anspruchsvolle Aspekte wie die Geländegenerierung, Konvertierungen und Überlebensmechaniken zu berücksichtigen sind, stellt das Erstellen von Survival-Spawns eine großartige Möglichkeit dar, wertvolle Erfahrungen im Weltaufbau, in der Spielererfahrung und in der allgemeinen Verwendung verschiedener verfügbarer Tools zu sammeln.