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FileCodeModel-Schnittstelle

Ermöglicht den Zugriff auf programmgesteuerte Konstrukte in einer Quelldatei.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel =  interface end
public interface FileCodeModel

Der FileCodeModel-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft CodeElements Ruft eine Auflistung von Codeelementen ab.
Öffentliche Eigenschaft DTE Ruft das Erweiterbarkeitsobjekt der obersten Ebene ab.
Öffentliche Eigenschaft Language Ruft die zum Schreiben von Code verwendete Programmiersprache ab.
Öffentliche Eigenschaft Parent Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt eines FileCodeModel-Objekts ab.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode AddAttribute Erstellt ein neues Attributcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddClass Erstellt ein neues Klassencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddDelegate Erstellt ein neues Delegatcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddEnum Erstellt ein neues Enumerationscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddFunction Erstellt ein neues Funktionscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddInterface Erstellt ein neues Schnittstellencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddNamespace Erstellt ein neues Namespacecodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddStruct Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode AddVariable Erstellt ein neues Variablencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.
Öffentliche Methode CodeElementFromPoint Gibt ein Codeelement an einer bestimmten Position in einer Quelldatei zurück.
Öffentliche Methode Remove Entfernt das angegebene Codeelement aus der Quelldatei.

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Hinweise

Das FileCodeModel-Objekt bildet den Stamm des Codemodells für ein Projektelement oder eine Datei.

Siehe auch

Referenz

EnvDTE-Namespace