Freigeben über


FileCodeModel.AddClass-Methode

Erstellt ein neues Klassencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

Parameter

  • Name
    Typ: String

    Erforderlich. Der Name der Klasse.

  • Position
    Typ: Object

    Optional. Standardwert = 0. Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll. Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.

    Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddClass das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.

    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll. Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.

  • Bases
    Typ: Object

    Optional. Standardwert = 0. Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeClass-Objekten, von denen die neue Klasse ihre Implementierungen erbt.

  • ImplementedInterfaces
    Typ: Object

    Optional. Standardwert = 0. Ein SafeArray mit vollqualifizierten Typnamen oder CodeInterface-Objekten, die jeweils eine Schnittstelle darstellen, für die die neue Klasse eine Implementierung zusichert.

Rückgabewert

Typ: EnvDTE.CodeClass
Ein CodeClass-Objekt.

Hinweise

Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.

Beispiele

Sub AddClassExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base classes array and the implemented 
        ' interfaces array.
        Dim bases() As Object = {ConvertFullName(cm, "System.Object")}
        Dim interfaces() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
        }

        ' Create a new class.
        projItem.FileCodeModel.AddClass("TestClass", , bases, _
            interfaces)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddClassExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base classes array and the implemented 
        // interfaces array.
        object[] bases = {ConvertFullName(cm, "System.Object")};
        object[] interfaces = {
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"),
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new class.
        projItem.FileCodeModel.AddClass("TestClass", -1, bases, 
            interfaces, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

FileCodeModel Schnittstelle

EnvDTE-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell