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break (C#-Referenz)

Mit der break-Anweisung wird die direkt umschließende Schleife oder die switch-Anweisung, in der sie auftritt, beendet. Die Steuerung wird an die Anweisung übergeben, die auf die beendete Anweisung folgt, falls vorhanden.

Beispiel

In diesem Beispiel enthält die Bedingungsanweisung einen Zähler, der von 1 bis 100 zählen soll. Die break-Anweisung beendet die Schleife jedoch nach 4 Durchläufen.

class BreakTest
{
    static void Main()
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            if (i == 5)
            {
                break;
            }
            Console.WriteLine(i);
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/* 
 Output:
    1
    2
    3
    4  
*/

In diesem Beispiel wird die break-Anweisung verwendet, um aus einer inneren geschachtelten Schleife auszubrechen und die Kontrolle an das Rückgabesteuerelement zurückzugeben.

class BreakInNestedLoops
{
    static void Main(string[] args)
    {

        int[] numbers = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        char[] letters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' };

        // Outer loop 
        for (int x = 0; x < numbers.Length; x++)
        {
            Console.WriteLine("num = {0}", numbers[x]);

            // Inner loop 
            for (int y = 0; y < letters.Length; y++)
            {
                if (y == x)
                {
                    // Return control to outer loop 
                    break;
                }
                Console.Write(" {0} ", letters[y]);
            }
            Console.WriteLine();
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

/*
 * Output:
    num = 0

    num = 1
     a
    num = 2
     a  b
    num = 3
     a  b  c
    num = 4
     a  b  c  d
    num = 5
     a  b  c  d  e
    num = 6
     a  b  c  d  e  f
    num = 7
     a  b  c  d  e  f  g
    num = 8
     a  b  c  d  e  f  g  h
    num = 9
     a  b  c  d  e  f  g  h  i
 */

In diesem Beispiel wird die Verwendung von break in einer switch-Anweisung veranschaulicht.

class Switch
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter your selection (1, 2, or 3): ");
        string s = Console.ReadLine();
        int n = Int32.Parse(s);

        switch (n)
        {
            case 1:
                Console.WriteLine("Current value is {0}", 1);
                break;
            case 2:
                Console.WriteLine("Current value is {0}", 2);
                break;
            case 3:
                Console.WriteLine("Current value is {0}", 3);
                break;
            default:
                Console.WriteLine("Sorry, invalid selection.");
                break;
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
Sample Input: 1

Sample Output:
Enter your selection (1, 2, or 3): 1
Current value is 1
*/

Bei Eingabe von 4 sähe die Ausgabe wie folgt aus:

Enter your selection (1, 2, or 3): 4
Sorry, invalid selection.

C#-Programmiersprachenspezifikation

Weitere Informationen erhalten Sie unter C#-Sprachspezifikation. Die Sprachspezifikation ist die verbindliche Quelle für die Syntax und Verwendung von C#.

Siehe auch

Referenz

C#-Schlüsselwörter

switch (C#-Referenz)

Sprunganweisungen (C#-Referenz)

Iterationsanweisungen (C#-Referenz)

Konzepte

C#-Programmierhandbuch

Weitere Ressourcen

C#-Referenz