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NestedShapesParentRoleChangeRule-Klasse

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerChangeRule
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.NestedShapesParentRoleChangeRule

Namespace:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)

Syntax

'Declaration
<RuleOnAttribute(GetType(ParentShapeContainsNestedChildShapes))> _
Public NotInheritable Class NestedShapesParentRoleChangeRule _
    Inherits RolePlayerChangeRule
[RuleOnAttribute(typeof(ParentShapeContainsNestedChildShapes))]
public sealed class NestedShapesParentRoleChangeRule : RolePlayerChangeRule

Der NestedShapesParentRoleChangeRule-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode NestedShapesParentRoleChangeRule

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft FireBefore true , wenn diese Regel ausgeführt wird, bevor die Änderung stattfindet. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft FireImmediately true , wenn diese Regel sofort ausgeführt wird, wenn die Änderung auftritt. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft FireOnLocalCommit true , wenn diese Regel ausgeführt wird, wenn die aktuelle Transaktion ausgeführt wird. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft FireOnTopLevelCommit true , wenn diese Regel ausgeführt wird, wenn die Transaktion der obersten Ebene ausgeführt wird. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft FireTime Ruft ab oder legt fest, wann die Regel ausgeführt werden soll.Normalerweise festgelegt durch das RuleOn-Attribut. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft IsEnabled Übernimmt oder bestimmt, ob die Regel aktiviert ist.Normalerweise standardmäßig "true", Sie können es jedoch als "false" im RuleOn-Attribut initialisieren. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft Priority Ruft die Priorität ab, die der Regel zugewiesen wird.Hilft die Reihenfolge zu bestimmen, in der Regeln am Ende einer Transaktion ausgeführt werden. (Von Rule geerbt.)

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode CompareTo(Object) Vergleicht die Regel mit einem anderen Objekt. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Methode CompareTo(Rule) Vergleicht die Regel mit einer anderen Regel durch ihre IDs. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Methode Equals(Object) Überprüft, ob die Regel gleich dem Wert eines anderen Objekts ist. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Methode Equals(Rule) Überprüft, ob eine Regel einer anderen Regel gleich ist. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode Ruft den Hashcode für die Regel ab. (Von Rule geerbt.)
Öffentliche Methode GetType Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode RolePlayerChanged Verzögert das Update des Layouts der Form sowie der zugehörigen Nachfolger von der Form durch Hinzufügen zu einer Warteschlange, die im DiagramCommittingRule verarbeitet wird. (Überschreibt RolePlayerChangeRule.RolePlayerChanged(RolePlayerChangedEventArgs).)
Öffentliche Methode ToString Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.)

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Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Siehe auch

Referenz

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams-Namespace