DevicePlatform Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Geräteplattform, auf der die Anwendung ausgeführt wird.
public struct DevicePlatform : IEquatable<Xamarin.Essentials.DevicePlatform>
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public struct DevicePlatform : IEquatable<Xamarin.Essentials.DevicePlatform>
- Vererbung
-
System.ValueTypeDevicePlatform
- Attribute
-
System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnlyAttribute
- Implementiert
-
System.IEquatable<DevicePlatform>
Eigenschaften
Android |
Ruft die Android-Plattform ab. |
iOS |
Ruft die iOS-Plattform ab. |
macOS |
Die Geräteplattform, auf der die Anwendung ausgeführt wird. |
Tizen |
Ruft die Tizen-Plattform ab. |
tvOS |
Ruft die tvOS-Plattform ab. |
Unknown |
Ruft die unbekannte Plattform ab. |
UWP |
Ruft die UWP-Plattform ab. |
watchOS |
Ruft die watchOS-Plattform ab. |
Methoden
Create(String) |
Erstellt eine neue Geräteplattform. |
Equals(DevicePlatform) |
Überprüft die Gleichheit der Plattform. |
Equals(Object) |
Überprüft die Gleichheit der Plattform. |
GetHashCode() |
Ruft den Hashcode der Plattform ab. |
ToString() |
Die Zeichenfolgendarstellung der Plattform. |
Operatoren
Equality(DevicePlatform, DevicePlatform) |
Überprüft die Gleichheit der Plattform. |
Inequality(DevicePlatform, DevicePlatform) |
Überprüft die Gleichheit der Plattform. |