File-Klasse
Stellt statische Methoden zum Erstellen, Kopieren, Löschen, Verschieben und Öffnen von Dateien bereit und unterstützt das Erstellen von FileStream-Objekten.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class File
'Usage
Auf die Member einer statischen Klassen wird direkt ohne Instanz der Klasse zugegriffen.
[ComVisibleAttribute(true)]
public static class File
[ComVisibleAttribute(true)]
public ref class File abstract sealed
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public final class File
ComVisibleAttribute(true)
public final class File
Hinweise
Verwenden Sie die File-Klasse für typische Vorgänge, z. B. das Kopieren, Verschieben, Umbenennen, Erstellen, Öffnen, Löschen und Anfügen an Dateien. Sie können mithilfe der File-Klasse auch Dateiattribute oder DateTime-Informationen in Bezug auf den Dateizugriff, die Dateierstellung sowie das Schreiben in Dateien abrufen und festlegen.
Viele File-Methoden geben beim Erstellen oder Öffnen von Dateien andere E/A-Typen zurück. Sie können mithilfe dieser anderen Typen Dateien weiter bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter bestimmten File-Membern, z. B. OpenText, CreateText oder Create.
Da alle File-Methoden statisch sind, kann die Verwendung einer File-Methode effektiver als die Verwendung einer entsprechenden FileInfo-Instanzmethode sein, wenn nur eine Aktion ausgeführt werden soll. Für alle File-Methoden ist der Pfad zur bearbeiteten Datei erforderlich.
Die statischen Methoden der File-Klasse führen Sicherheitsüberprüfungen für alle Methoden durch. Wenn Sie ein Objekt mehrmals wiederverwenden, verwenden Sie stattdessen die entsprechende Instanzmethode von FileInfo, da die Sicherheitsüberprüfung nicht immer erforderlich ist.
In der Standardeinstellung wird allen Benutzern voller Lese- und Schreibzugriff für alle neuen Dateien gewährt.
In der folgenden Tabelle werden die Enumerationen beschrieben, die zur Anpassung des Verhaltens verschiedener File-Methoden verwendet werden.
Enumeration |
Beschreibung |
---|---|
Gibt Lese- und Schreibzugriff auf eine Datei an. |
|
Gibt die Ebene des gewährten Zugriffs für eine Datei an, die bereits verwendet wird. |
|
Gibt an, ob der Inhalt einer vorhandenen Datei beibehalten oder überschrieben wird und ob Anforderungen zum Erstellen einer vorhandenen Datei eine Ausnahme auslösen. |
Hinweis
Bei Membern, die einen Pfad als Eingabezeichenfolge akzeptieren, muss dieser Pfad wohlgeformt sein. Andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst. Wenn beispielsweise ein Pfad voll gekennzeichnet ist, aber mit einem Leerzeichen beginnt, wird der Pfad in Methoden der Klasse nicht gekürzt. Daher ist der Pad falsch formatiert, und es wird eine Ausnahme ausgelöst. Ebenso kann ein Pfad oder eine Kombination von Pfaden nicht zweimal voll gekennzeichnet werden. Auch "c:\temp c:\windows" löst beispielsweise in den meisten Fällen eine Ausnahme aus. Bei der Verwendung von Methoden, die eine Pfadzeichenfolge akzeptieren, müssen Sie sicherstellen, dass die Pfade wohlgeformt sind.
Bei Membern, die einen Pfad akzeptieren, kann der Pfad auf eine Datei oder nur auf ein Verzeichnis verweisen. Der angegebene Pfad kann auch auf einen relativen Pfad oder auf einen UNC-Pfad (Universal Naming Convention) für einen Server- und Freigabenamen verweisen. Beispielsweise sind alle folgenden Pfade zulässig:
"c:\\MyDir\\MyFile.txt" in C# oder "c:\MyDir\MyFile.txt" in Visual Basic.
"c:\\MyDir" in C# oder "c:\MyDir" in Visual Basic.
"MyDir\\MySubdir" in C# oder "MyDir\MySubDir" in Visual Basic.
"\\\\MyServer\\MyShare" in C# oder "\\MyServer\MyShare" in Visual Basic.
Ein Beispiel für die Verwendung dieser Klasse finden Sie im Beispielabschnitt. In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.
Aufgabe |
Beispiel in diesem Thema |
---|---|
Erstellen einer Textdatei. |
|
In eine Textdatei schreiben. |
|
Aus einer Textdatei lesen. |
|
Text an eine Datei anfügen. |
|
Umbenennen oder Verschieben einer Datei. |
|
Löschen einer Datei. |
|
Kopieren einer Datei. |
|
Abrufen der Größe einer Datei. |
|
Abrufen der Attribute einer Datei. |
|
Festlegen der Attribute einer Datei. |
|
Bestimmen, ob eine Datei vorhanden ist. |
|
Lesen aus einer Binärdatei. |
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei |
In eine Binärdatei schreiben. |
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei |
Eine Dateierweiterung abrufen. |
|
Den voll gekennzeichneten Pfad einer Datei abrufen. |
|
Den Dateinamen sowie die Dateierweiterung aus einem Pfad abrufen. |
|
Die Erweiterung einer Datei ändern. |
Beispiel
Das folgende Beispiel veranschaulicht einige der wichtigsten Member der File-Klasse.
Imports System
Imports System.IO
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
If File.Exists(path) = False Then
' Create a file to write to.
Dim sw As StreamWriter = File.CreateText(path)
sw.WriteLine("Hello")
sw.WriteLine("And")
sw.WriteLine("Welcome")
sw.Flush()
sw.Close()
End If
Try
' Open the file to read from.
Dim sr As StreamReader = File.OpenText(path)
Do While sr.Peek() >= 0
Console.WriteLine(sr.ReadLine())
Loop
sr.Close()
Dim path2 As String = path + "temp"
' Ensure that the target does not exist.
File.Delete(path2)
' Copy the file.
File.Copy(path, path2)
Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2)
' Delete the newly created file.
File.Delete(path2)
Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
End Try
End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
if (!File.Exists(path))
{
// Create a file to write to.
using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
{
sw.WriteLine("Hello");
sw.WriteLine("And");
sw.WriteLine("Welcome");
}
}
// Open the file to read from.
using (StreamReader sr = File.OpenText(path))
{
string s = "";
while ((s = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
try
{
string path2 = path + "temp";
// Ensure that the target does not exist.
File.Delete(path2);
// Copy the file.
File.Copy(path, path2);
Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);
// Delete the newly created file.
File.Delete(path2);
Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
}
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
if ( !File::Exists( path ) )
{
// Create a file to write to.
StreamWriter^ sw = File::CreateText( path );
try
{
sw->WriteLine( "Hello" );
sw->WriteLine( "And" );
sw->WriteLine( "Welcome" );
}
finally
{
if ( sw )
delete (IDisposable^)(sw);
}
}
// Open the file to read from.
StreamReader^ sr = File::OpenText( path );
try
{
String^ s = "";
while ( s = sr->ReadLine() )
{
Console::WriteLine( s );
}
}
finally
{
if ( sr )
delete (IDisposable^)(sr);
}
try
{
String^ path2 = String::Concat( path, "temp" );
// Ensure that the target does not exist.
File::Delete( path2 );
// Copy the file.
File::Copy( path, path2 );
Console::WriteLine( "{0} was copied to {1}.", path, path2 );
// Delete the newly created file.
File::Delete( path2 );
Console::WriteLine( "{0} was successfully deleted.", path2 );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
}
}
import System.*;
import System.IO.*;
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
if (!(File.Exists(path))) {
// Create a file to write to.
StreamWriter sw = File.CreateText(path);
try {
sw.WriteLine("Hello");
sw.WriteLine("And");
sw.WriteLine("Welcome");
}
finally {
sw.Dispose();
}
}
// Open the file to read from.
StreamReader sr = File.OpenText(path);
try {
String s = "";
while ((s = sr.ReadLine()) != null) {
Console.WriteLine(s);
}
}
finally {
sr.Dispose();
}
try {
String path2 = path + "temp";
// Ensure that the target does not exist.
File.Delete(path2);
// Copy the file.
File.Copy(path, path2);
Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);
// Delete the newly created file.
File.Delete(path2);
Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
}
catch (System.Exception e) {
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
}
} //main
} //Test
Vererbungshierarchie
System.Object
System.IO.File
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
File-Member
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei
Grundlegende Datei-E/A
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei