Graphics-Klasse
Kapselt eine GDI+-Zeichnungsoberfläche. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Namespace: System.Drawing
Assembly: System.Drawing (in system.drawing.dll)
Syntax
'Declaration
Public NotInheritable Class Graphics
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDeviceContext, IDisposable
'Usage
Dim instance As Graphics
public sealed class Graphics : MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposable
public ref class Graphics sealed : public MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposable
public final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposable
public final class Graphics extends MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposable
Hinweise
Die Graphics-Klasse stellt Methoden bereit, mit denen Objekte auf dem Anzeigegerät gezeichnet werden können. Ein Graphics ist einem bestimmten Gerätekontext zugeordnet.
Ein Graphics kann durch Aufrufen der Control.CreateGraphics-Methode für ein Objekt abgerufen werden, das von System.Windows.Forms.Control vererbt wird, oder durch Behandeln des Control.Paint-Ereignisses eines Steuerelements und Zugreifen auf die Graphics-Eigenschaft der System.Windows.Forms.PaintEventArgs-Klasse.
Vererbungshierarchie
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.Drawing.Graphics
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0
Siehe auch
Referenz
Graphics-Member
System.Drawing-Namespace
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Erstellen von Graphics-Objekten zum Zeichnen
Erste Schritte mit der Grafikprogrammierung