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System.Drawing-Namespace

Der System.Drawing-Namespace ermöglicht den Zugriff auf die grundlegenden GDI+-Grafikfunktionen. Erweiterte Funktionen finden Sie in den Namespaces System.Drawing.Drawing2D, System.Drawing.Imaging und System.Drawing.Text.

Die Graphics-Klasse stellt Methoden für die Ausgabe der Zeichnung auf dem Anzeigegerät bereit. Klassen wie Rectangle und Point kapseln primitive GDI+-Typen. Mit der Pen-Klasse können Sie Linien und Kurven zeichnen, während Sie mit Klassen, die von der abstrakten Klasse Brush abgeleitet sind, das Innere von Formen ausfüllen können.

Warnung

Die Verwendung von Klassen im System.Drawing-Namespace mit einem Dienst von Windows oder ASP.NET wird nicht unterstützt. Wenn Sie diese Klassen in einem der genannten Anwendungstypen verwenden, kann dies unerwartete Probleme zur Folge haben, z. B. Leistungsbeeinträchtigungen und Laufzeitausnahmen.

Klassen

  Klasse Beschreibung
Öffentliche Klasse Bitmap Kapselt eine GDI+-Bitmap, die aus den Pixeldaten für eine Grafik und deren Attributen besteht. Eine Bitmap wird für die Arbeit mit Bildern verwendet, die durch Pixeldaten definiert sind.
Öffentliche Klasse Brush Definiert Objekte, die zum Füllen des Inneren von Grafikformen wie Rechtecken, Ellipsen, Kreisen, Vielecken und Pfaden verwendet werden.
Öffentliche Klasse Brushes Pinsel für alle Standardfarben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse BufferedGraphics Stellt einen Grafikpuffer für doppelte Pufferung bereit.
Öffentliche Klasse BufferedGraphicsContext Stellt Methoden für das Erstellen von Grafikpuffern bereit, die für die doppelte Pufferung verwendet werden können.
Öffentliche Klasse BufferedGraphicsManager Ermöglicht den Zugriff auf das gepufferte Hauptgrafikkontext-Objekt für die Anwendungsdomäne.
Öffentliche Klasse ColorConverter Konvertiert Farben aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über TypeDescriptor zu.
Öffentliche Klasse ColorTranslator Übersetzt Farben aus und in GDI+-Color-Strukturen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse Font Definiert ein bestimmtes Format für Text, einschließlich der Attribute für Schriftart, Schriftgrad und Schriftschnitt. Diese Klasse kann nicht geerbt werden.
Öffentliche Klasse FontConverter Konvertiert Font-Objekte aus einem Datentyp in einen anderen.
Öffentliche Klasse FontConverter.FontNameConverter FontConverter.FontNameConverter ist ein Typkonverter, der verwendet wird, um einen Schriftartnamen in und aus verschiedenen anderen Darstellungen zu konvertieren.
Öffentliche Klasse FontConverter.FontUnitConverter Konvertiert Schriftarteinheiten in und aus anderen Einheitstypen.
Öffentliche Klasse FontFamily Definiert eine Gruppe von Schriftarten mit ähnlichem Grundformat und bestimmten Unterschieden beim Schriftschnitt. Diese Klasse kann nicht geerbt werden.
Öffentliche Klasse Graphics Kapselt eine GDI+-Zeichnungsoberfläche. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse Icon Stellt ein Windows-Symbol dar, bei dem es sich um ein Bitmap-Bild zur Darstellung eines Objekts handelt. Symbole lassen sich als transparente Bitmaps vorstellen, deren Größe jedoch durch das System bestimmt wird.
Öffentliche Klasse IconConverter Konvertiert ein Icon-Objekt aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu.
Öffentliche Klasse Image Eine abstrakte Basisklasse, die Funktionen für die von Bitmap und Metafile abgeleiteten Klassen bereitstellt.
Öffentliche Klasse ImageAnimator Animiert ein Bild, das zeitbasierte Frames enthält.
Öffentliche Klasse ImageConverter ImageConverter ist eine Klasse, mit der Image-Objekte in andere Datentypen konvertiert werden können. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu.
Öffentliche Klasse ImageFormatConverter ImageFormatConverter ist eine Klasse, mit der Farben in andere Datentypen konvertiert werden können. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu.
Öffentliche Klasse Pen Definiert ein Objekt, mit dem Linien und Kurven gezeichnet werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse Pens Stifte für alle Standardfarben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse PointConverter Konvertiert ein Point-Objekt aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu.
Öffentliche Klasse RectangleConverter Konvertiert Rechtecke aus einem Datentyp in einen anderen. Greifen Sie auf diese Klasse über den TypeDescriptor zu.
Öffentliche Klasse Region Beschreibt das Innere einer grafischen Form, die aus Rechtecken und Pfaden zusammengesetzt ist. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse SizeConverter Mit der SizeConverter-Klasse können Datentypen in andere Datentypen konvertiert werden. Greifen Sie auf diese Klasse über das TypeDescriptor-Objekt zu.
Öffentliche Klasse SizeFConverter Konvertiert SizeF-Objekte aus einem Typ in einen anderen.
Öffentliche Klasse SolidBrush Definiert einen einfarbigen Pinsel. Pinsel werden zum Füllen von Grafikformen verwendet, z. B. von Rechtecken, Ellipsen, Kreisen, Vielecken und Pfaden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse StringFormat Kapselt Informationen für das Textlayout (z. B. Ausrichtung, Orientierung und Tabstopps), Anzeigeänderungen (z. B. das Einfügen von Auslassungszeichen und das Ersetzen nationaler Zahlenformate) und OpenType-Features. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse SystemBrushes Jede Eigenschaft der SystemBrushes-Klasse ist ein SolidBrush mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements.
Öffentliche Klasse SystemColors Jede Eigenschaft der SystemColors-Klasse ist eine Color-Struktur mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements.
Öffentliche Klasse SystemFonts Gibt die Schriftarten an, die zum Anzeigen von Text in Windows-Anzeigeelementen verwendet werden.
Öffentliche Klasse SystemIcons Jede Eigenschaft der SystemIcons-Klasse ist ein Icon-Objekt für im gesamten System verwendete Windows-Symbole. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse SystemPens Jede Eigenschaft der SystemPens-Klasse ist ein Pen mit der Farbe eines Windows-Anzeigeelements und einer Breite von 1 Pixel.
Öffentliche Klasse TextureBrush Jede Eigenschaft der TextureBrush-Klasse ist ein Brush-Objekt, das das Innere einer Form mit einem Bild ausfüllt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Öffentliche Klasse ToolboxBitmapAttribute Ermöglicht Ihnen, ein Symbol anzugeben, das ein Steuerelement in einem Container darstellt, z. B. in Microsoft Visual Studio Form Designer.

Schnittstellen

  Schnittstelle Beschreibung
Öffentliche Schnittstelle IDeviceContext Definiert Methoden zum Abrufen und Freigeben eines vorhandenen Handles für einen Windows-Gerätekontext.

Strukturen

  Struktur Beschreibung
Öffentliche Struktur CharacterRange Gibt einen Bereich von Zeichenpositionen in einer Zeichenfolge an.
Öffentliche Struktur Color Stellt eine ARGB-Farbe dar.
Öffentliche Struktur Point Stellt ein geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als ganze Zahlen dar, das einen Punkt in einem zweidimensionalen Raum definiert.
Öffentliche Struktur PointF Stellt ein geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als Gleitkommazahlen dar, das einen Punkt in einem zweidimensionalen Raum definiert.
Öffentliche Struktur Rectangle Speichert einen Satz von vier ganzen Zahlen, die die Position und Größe eines Rechtecks angeben. Verwenden Sie für erweiterte Bereichsfunktionen ein Region-Objekt.
Öffentliche Struktur RectangleF Speichert einen Satz von vier Gleitkommazahlen, die die Position und Größe eines Rechtecks angeben. Verwenden Sie für erweiterte Bereichsfunktionen ein Region-Objekt.
Öffentliche Struktur Size Speichert ein geordnetes Paar von ganzen Zahlen, i. d. R. die Breite und Höhe eines Rechtecks.
Öffentliche Struktur SizeF Speichert ein geordnetes Paar von Gleitkommazahlen, i. d. R. die Breite und Höhe eines Rechtecks.

Delegaten

  Delegat Beschreibung
Öffentlicher Delegat Graphics.DrawImageAbort Stellt eine Rückrufmethode bereit, mit der bestimmt wird, wann die DrawImage-Methode die Ausführung vorzeitig abbrechen und aufhören soll, ein Bild zu zeichnen.
Öffentlicher Delegat Graphics.EnumerateMetafileProc Stellt eine Rückrufmethode für die EnumerateMetafile-Methode bereit.
Öffentlicher Delegat Image.GetThumbnailImageAbort Stellt eine Rückrufmethode bereit, mit der bestimmt wird, wann die GetThumbnailImage-Methode die Ausführung vorzeitig abbrechen soll.

Enumerationen

  Enumeration Beschreibung
Öffentliche Enumeration ContentAlignment Gibt die Ausrichtung des Inhalts auf der Zeichenoberfläche an.
Öffentliche Enumeration CopyPixelOperation Bestimmt, wie die Quellfarbe beim Kopieren von Pixeln mit der Zielfarbe zu einer Endfarbe kombiniert wird.
Öffentliche Enumeration FontStyle Gibt Informationen zu dem auf den Text angewendeten Schriftschnitt an.
Öffentliche Enumeration GraphicsUnit Gibt die Maßeinheit für die angegebenen Daten an.
Öffentliche Enumeration KnownColor Gibt die bekannten Systemfarben an.
Öffentliche Enumeration RotateFlipType Gibt die Richtung für das Drehen eines Bildes und die Achse an, um die es gekippt werden soll.
Öffentliche Enumeration StringAlignment Gibt die Ausrichtung einer Textzeichenfolge relativ zum zugehörigen Layoutrechteck an.
Öffentliche Enumeration StringDigitSubstitute Die StringDigitSubstitute-Enumeration gibt an, wie die Ziffern in einer Zeichenfolge gemäß dem Gebietsschema oder der Sprache des Benutzers ersetzt werden sollen.
Öffentliche Enumeration StringFormatFlags Gibt die Anzeige- und Layoutinformationen für Textzeichenfolgen an.
Öffentliche Enumeration StringTrimming Gibt an, wie Zeichen in einer Zeichenfolge gekürzt werden, die nicht vollständig in eine Layoutform passt.
Öffentliche Enumeration StringUnit Gibt die Maßeinheiten für eine Textzeichenfolge an.