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FileInfo.Exists-Eigenschaft

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Datei vorhanden ist.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides ReadOnly Property Exists As Boolean
'Usage
Dim instance As FileInfo
Dim value As Boolean

value = instance.Exists
public override bool Exists { get; }
public:
virtual property bool Exists {
    bool get () override;
}
/** @property */
public boolean get_Exists ()
public override function get Exists () : boolean

Eigenschaftenwert

true, wenn die Datei vorhanden ist; false, wenn die Datei nicht vorhanden ist oder es sich um ein Verzeichnis handelt.

Hinweise

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Aufgabe

Beispiel in diesem Thema

Erstellen einer Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Schreiben in eine Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Lesen aus einer Textdatei.

Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei

Anfügen von Text an eine Datei.

Gewusst wie: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText

Kopieren einer Datei.

File.Copy

FileInfo.CopyTo

Umbenennen oder Verschieben einer Datei.

File.Move

FileInfo.MoveTo

Abrufen der Größe einer Datei.

Length

Lesen aus einer Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Schreiben in eine Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Erstellen eines Unterverzeichnisses.

CreateSubdirectory

Anzeigen der Dateien in einem Verzeichnis.

Name

Sortieren von Dateien in einem Verzeichnis nach Größe.

GetFileSystemInfos

Festlegen von Dateiattributen.

SetAttributes

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird mithilfe der Exists-Eigenschaft sichergestellt, dass eine Datei vor dem Öffnen vorhanden ist. Sie können auf diese Weise eine benutzerdefinierte Ausnahme auslösen, wenn die Datei nicht gefunden wird.

Function OpenDataFile(ByVal FileName As String) As Byte()
    ' Check the FileName argument.
    If FileName Is Nothing OrElse FileName.Length = 0 Then
        Throw New ArgumentNullException("FileName")
    End If

    ' Check to see if the file exists.
    Dim fInfo As New FileInfo(FileName)

    ' You can throw a personalized exception if 
    ' the file does not exist.
    If Not fInfo.Exists Then
        Throw New FileNotFoundException("The file was not found.", FileName)
    End If

    ' Open the file.
    Dim fStream As New FileStream(FileName, FileMode.Open)

    ' Create a buffer.
    Dim buffer(fStream.Length) As Byte

    ' Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, Fix(fStream.Length))

    ' return the buffer.
    Return buffer

End Function
public byte[] OpenDataFile(string FileName)
{
    // Check the FileName argument.
    if (FileName == null || FileName.Length == 0)
    {
        throw new ArgumentNullException("FileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo fInfo = new FileInfo(FileName);
    
    // You can throw a personalized exception if 
    // the file does not exist.
    if (!fInfo.Exists)
    {
        throw new FileNotFoundException("The file was not found.", FileName);
    }

    // Open the file.
    FileStream fStream = new FileStream(FileName, FileMode.Open);

    // Create a buffer.
    byte [] buffer = new byte[fStream.Length];

    // Read the file contents to the buffer.
    fStream.Read(buffer, 0, (int)fStream.Length);

    // return the buffer.
    return buffer;

}
array<Byte>^ Openfile(String^ fileName)
{
    // Check the fileName argument.
    if (fileName == nullptr || fileName->Length == 0)
    {
        throw gcnew ArgumentNullException("fileName");
    }

    // Check to see if the file exists.
    FileInfo^ fInfo = gcnew FileInfo(fileName);

    // You can throw a personalized exception if
    // the file does not exist.
    if (!fInfo->Exists)
    {
        throw gcnew FileNotFoundException("The file was not found.",
            fileName);
    }

    try
    {
        // Open the file.
        FileStream^ fStream = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);

        // Create a buffer.
        array<Byte>^ buffer = gcnew array<Byte>(fStream->Length);

        // Read the file contents to the buffer.
        fStream->Read(buffer, 0, (int)fStream->Length);

        // return the buffer.
        return buffer;
    }
    catch (IOException^ ex)
    {
        Console::WriteLine(ex->Message);
        return nullptr;
    }
}

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

FileInfo-Klasse
FileInfo-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei