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RotateFlipType-Enumeration

Gibt die Richtung für das Drehen eines Bildes und die Achse an, um die es gekippt werden soll.

Namespace: System.Drawing
Assembly: System.Drawing (in system.drawing.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration RotateFlipType
'Usage
Dim instance As RotateFlipType
public enum RotateFlipType
public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
public enum RotateFlipType

Member

  Membername Beschreibung
Rotate180FlipNone Gibt eine Drehung um 180 Grad ohne Kippen an. 
Rotate180FlipX Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. 
Rotate180FlipXY Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. 
Rotate180FlipY Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. 
Rotate270FlipNone Gibt eine Drehung um 270 Grad ohne Kippen an. 
Rotate270FlipX Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. 
Rotate270FlipXY Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. 
Rotate270FlipY Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. 
Rotate90FlipNone Gibt eine Drehung um 90 Grad ohne Kippen an. 
Rotate90FlipX Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. 
Rotate90FlipXY Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. 
Rotate90FlipY Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. 
RotateNoneFlipNone Gibt an, dass kein Drehen und kein Kippen verwendet wird. 
RotateNoneFlipX Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch horizontales Kippen. 
RotateNoneFlipXY Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch horizontales und vertikales Kippen. 
RotateNoneFlipY Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch vertikales Kippen. 

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die RotateFlip-Eigenschaft eines Image und die RotateFlipType-Enumeration festgelegt werden.

Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows Form vorgesehen, das eine PictureBox mit dem Namen PictureBox1 und eine Schaltfläche mit dem Namen Button1 enthält. Fügen Sie den Code in ein Formular ein, rufen Sie InitializeBitmap im Konstruktor oder in der Load-Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf, und weisen Sie Button1_Click dem Click-Ereignis der Schaltfläche zu. Stellen Sie sicher, dass der Pfad der Bitmap auf Ihrem System gültig ist.

Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If Not bitmap1 Is Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }


}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }

}
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
private Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try {
        bitmap1 = ((Bitmap)(Bitmap.FromFile(("C:\\Documents and Settings\\"
            + "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp"))));
        pictureBox1.set_SizeMode(PictureBoxSizeMode.AutoSize);
        pictureBox1.set_Image(bitmap1);
    }
    catch (System.IO.FileNotFoundException exp) {
        MessageBox.Show(("There was an error." 
            + "Check the path to the bitmap."));
    }
} //InitializeBitmap

private void button1_Click(Object sender, System.EventArgs e)
{
    if (bitmap1 != null) {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        pictureBox1.set_Image(bitmap1);
    }
} //button1_Click

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

System.Drawing-Namespace