RotateFlipType-Enumeration
Gibt die Richtung für das Drehen eines Bildes und die Achse an, um die es gekippt werden soll.
Namespace: System.Drawing
Assembly: System.Drawing (in system.drawing.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration RotateFlipType
'Usage
Dim instance As RotateFlipType
public enum RotateFlipType
public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
public enum RotateFlipType
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
Rotate180FlipNone | Gibt eine Drehung um 180 Grad ohne Kippen an. | |
Rotate180FlipX | Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. | |
Rotate180FlipXY | Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. | |
Rotate180FlipY | Gibt eine Drehung um 180 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. | |
Rotate270FlipNone | Gibt eine Drehung um 270 Grad ohne Kippen an. | |
Rotate270FlipX | Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. | |
Rotate270FlipXY | Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. | |
Rotate270FlipY | Gibt eine Drehung um 270 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. | |
Rotate90FlipNone | Gibt eine Drehung um 90 Grad ohne Kippen an. | |
Rotate90FlipX | Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von horizontalem Kippen. | |
Rotate90FlipXY | Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von horizontalem und vertikalem Kippen. | |
Rotate90FlipY | Gibt eine Drehung um 90 Grad an, gefolgt von vertikalem Kippen. | |
RotateNoneFlipNone | Gibt an, dass kein Drehen und kein Kippen verwendet wird. | |
RotateNoneFlipX | Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch horizontales Kippen. | |
RotateNoneFlipXY | Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch horizontales und vertikales Kippen. | |
RotateNoneFlipY | Gibt an, dass kein Drehen verwendet wird, jedoch vertikales Kippen. |
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die RotateFlip-Eigenschaft eines Image und die RotateFlipType-Enumeration festgelegt werden.
Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit einem Windows Form vorgesehen, das eine PictureBox mit dem Namen PictureBox1
und eine Schaltfläche mit dem Namen Button1
enthält. Fügen Sie den Code in ein Formular ein, rufen Sie InitializeBitmap
im Konstruktor oder in der Load-Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf, und weisen Sie Button1_Click
dem Click-Ereignis der Schaltfläche zu. Stellen Sie sicher, dass der Pfad der Bitmap auf Ihrem System gültig ist.
Dim bitmap1 As Bitmap
Private Sub InitializeBitmap()
Try
bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
& "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
PictureBox1.Image = bitmap1
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If Not bitmap1 Is Nothing Then
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
PictureBox1.Image = bitmap1
End If
End Sub
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error."
"Check the path to the bitmap." );
}
}
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( bitmap1 != nullptr )
{
bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
}
private Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try {
bitmap1 = ((Bitmap)(Bitmap.FromFile(("C:\\Documents and Settings\\"
+ "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp"))));
pictureBox1.set_SizeMode(PictureBoxSizeMode.AutoSize);
pictureBox1.set_Image(bitmap1);
}
catch (System.IO.FileNotFoundException exp) {
MessageBox.Show(("There was an error."
+ "Check the path to the bitmap."));
}
} //InitializeBitmap
private void button1_Click(Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null) {
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
pictureBox1.set_Image(bitmap1);
}
} //button1_Click
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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Versionsinformationen
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