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StreamReader.ReadLine-Methode

Liest eine Zeile von Zeichen aus dem aktuellen Stream und gibt die Daten als Zeichenfolge zurück.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides Function ReadLine As String
'Usage
Dim instance As StreamReader
Dim returnValue As String

returnValue = instance.ReadLine
public override string ReadLine ()
public:
virtual String^ ReadLine () override
public String ReadLine ()
public override function ReadLine () : String

Rückgabewert

Die nächste Zeile des Eingabestreams, bzw. NULL (Nothing in Visual Basic), wenn das Ende des Eingabestreams erreicht ist.

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

OutOfMemoryException

Es ist nicht genügend Speicherplatz vorhanden, um einen Puffer für die zurückgegebene Zeichenfolge zu reservieren.

IOException

Ein E/A-Fehler ist aufgetreten.

Hinweise

Eine Zeile ist eine Folge von Zeichen, die mit einem Zeilenvorschub ("\n") oder einem Wagenrücklauf endet, auf den ein Zeilenvorschub ("\r\n") folgt. Die zurückgegebene Zeichenfolge enthält keinen abschließenden Wagenrücklauf oder Zeilenvorschub. Der zurückgegebene Wert ist NULL (Nothing in Visual Basic), wenn das Ende des Eingabestreams erreicht ist.

Diese Methode überschreibt die ReadLine-Methode.

Wenn die aktuelle Methode eine OutOfMemoryException auslöst, wird die Position des Readers im zugrunde liegenden Stream-Objekt um die Anzahl von Zeichen weitergerückt, die die Methode lesen konnte, aber die bereits in den internen ReadLine-Puffer gelesenen Zeichen werden verworfen. Da die Position des Readers im Stream nicht geändert werden kann, können die bereits gelesenen Zeichen nicht wiederhergestellt werden. Auf diese kann nur nach erneuter Initialisierung des StreamReader-Objekts zugegriffen werden. Wenn die Ausgangsposition im Stream unbekannt ist oder der Stream keine Suche unterstützt, muss das zugrunde liegende Stream-Objekt ebenfalls neu initialisiert werden.

Um diese Situation zu vermeiden und stabilen Code zu erstellen, sollten Sie die Read-Methode verwenden und die gelesenen Zeichen in einem vorher reservierten Puffer speichern.

Ein Beispiel für die Verwendung dieser Klasse finden Sie im Beispielabschnitt. In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Aufgabe

Beispiel in diesem Thema

Eine Textdatei erstellen.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Schreiben in eine Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Lesen aus einer Textdatei.

Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei

Anfügen von Text an eine Datei.

Gewusst wie: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText

Abrufen der Größe einer Datei.

FileInfo.Length

Abrufen der Attribute einer Datei.

File.GetAttributes

Festlegen der Attribute einer Datei.

File.SetAttributes

Bestimmen, ob eine Datei vorhanden ist.

File.Exists

Lesen aus einer Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Schreiben in eine Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel werden Zeilen aus einer Datei gelesen, bis das Ende der Datei erreicht ist.

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        Try
            If File.Exists(path) Then
                File.Delete(path)
            End If

            Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
            sw.WriteLine("This")
            sw.WriteLine("is some text")
            sw.WriteLine("to test")
            sw.WriteLine("Reading")
            sw.Close()

            Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)

            Do While sr.Peek() >= 0
                Console.WriteLine(sr.ReadLine())
            Loop
            sr.Close()
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;

class Test 
{
    
    public static void Main() 
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        try 
        {
            if (File.Exists(path)) 
            {
                File.Delete(path);
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path)) 
            {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }

            using (StreamReader sr = new StreamReader(path)) 
            {
                while (sr.Peek() >= 0) 
                {
                    Console.WriteLine(sr.ReadLine());
                }
            }
        } 
        catch (Exception e) 
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   try
   {
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         File::Delete( path );
      }
      StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "This" );
         sw->WriteLine( "is some text" );
         sw->WriteLine( "to test" );
         sw->WriteLine( "Reading" );
      }
      finally
      {
         delete sw;
      }

      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
      try
      {
         while ( sr->Peek() >= 0 )
         {
            Console::WriteLine( sr->ReadLine() );
         }
      }
      finally
      {
         delete sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
import System.*;
import System.IO.*;

class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
        try {
            if (File.Exists(path)) {
                File.Delete(path);
            }
            StreamWriter sw = new StreamWriter(path);
            try {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }
            finally {
                sw.Dispose();
            }
            StreamReader sr = new StreamReader(path);
            try {
                while (sr.Peek() >= 0) {
                    Console.WriteLine(sr.ReadLine());
                }
            }
            finally {
                sr.Dispose();
            }
        }
        catch (System.Exception e) {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    } //main
} //Test

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

StreamReader-Klasse
StreamReader-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei