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DesignerSerializationVisibilityAttribute-Member

Gibt den Typ der Dauerhaftigkeit an, der bei der Serialisierung einer Eigenschaft für eine Komponente zur Entwurfszeit verwendet werden soll.

In den folgenden Tabellen werden die vom DesignerSerializationVisibilityAttribute -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.

Öffentliche Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode DesignerSerializationVisibilityAttribute Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializationVisibilityAttribute-Klasse unter Verwendung des angegebenen DesignerSerializationVisibility-Werts.

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Öffentliche Felder

  Name Beschreibung
Öffentliches Feld Statisch Content Gibt an, dass ein Serialisierungsprogramm nicht die Eigenschaft selbst, sondern den Inhalt der Eigenschaft serialisieren soll. Dieses Feld ist schreibgeschützt.
Öffentliches Feld Statisch Default Gibt den Standardwert Visible an, d. h. ein visueller Designer verwendet Standardregeln zum Generieren des Werts einer Eigenschaft. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
Öffentliches Feld Statisch Hidden Gibt an, dass ein Serialisierungsprogramm den Wert der Eigenschaft nicht serialisieren soll. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.
Öffentliches Feld Statisch Visible Gibt an, dass die Serialisierung des Werts der Eigenschaft durch ein Serialisierungsprogramm zugelassen werden soll. Dieses static-Feld ist schreibgeschützt.

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Öffentliche Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft TypeId  Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen.(Von Attribute geerbt.)
Öffentliche Eigenschaft Visibility Ruft einen Wert ab, der den grundlegenden Serialisierungsmodus angibt, den ein Serialisierungsprogramm verwenden soll, wenn bestimmt wird, ob und wie der Wert einer Eigenschaft beibehalten wird.

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Öffentliche Methoden

(siehe auch Geschützte Methoden )

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Equals Überladen. Überschrieben. Gibt an, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind.
Öffentliche Methode Statisch GetCustomAttribute  Überladen. Ruft ein benutzerdefiniertes Attribut eines angegebenen Typs ab, das auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet wird. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche Methode Statisch GetCustomAttributes  Überladen. Ruft ein Array der benutzerdefinierten Attribute ab, die auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode Überschrieben. Gibt den Hashcode für dieses Objekt zurück.
Öffentliche Methode GetType  Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode IsDefaultAttribute Überschrieben. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Wert des Attributs dessen Standardwert ist.
Öffentliche Methode Statisch IsDefined  Überladen. Bestimmt, ob benutzerdefinierte Attribute eines angegebenen Typs auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche Methode Match  Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.)
Öffentliche Methode Statisch ReferenceEquals  Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode ToString  Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)

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Geschützte Methoden

  Name Beschreibung
Geschützte Methode Finalize  Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone  Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)

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Siehe auch

Referenz

DesignerSerializationVisibilityAttribute-Klasse
System.ComponentModel-Namespace
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection-Klasse
PropertyDescriptorCollection

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Serialisieren von Auflistungen der Standardtypen mit dem DesignerSerializationVisibilityAttribute