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StringReader.ReadToEnd-Methode

Liest den Stream als Zeichenfolge entweder vollständig oder ab der aktuellen Position bis zum Ende des Streams.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Overrides Function ReadToEnd As String
'Usage
Dim instance As StringReader
Dim returnValue As String

returnValue = instance.ReadToEnd
public override string ReadToEnd ()
public:
virtual String^ ReadToEnd () override
public String ReadToEnd ()
public override function ReadToEnd () : String

Rückgabewert

Der Inhalt ab der aktuellen Position bis zum Ende der zugrunde liegenden Zeichenfolge.

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

OutOfMemoryException

Es ist nicht genügend Speicherplatz vorhanden, um einen Puffer für die zurückgegebene Zeichenfolge zu reservieren.

ObjectDisposedException

Der aktuelle Reader ist geschlossen.

Hinweise

Diese Methode überschreibt die TextReader.ReadToEnd-Methode.

Wenn die aktuelle Methode eine OutOfMemoryException auslöst, wird die Position des Readers in der zugrunde liegenden Zeichenfolge um die Anzahl von Zeichen nach vorn verschoben, die die Methode lesen konnte. Die bereits in den internen ReadToEnd-Puffer gelesenen Zeichen werden verworfen. Da die Position des Readers in der Zeichenfolge nicht geändert werden kann, können die bereits gelesenen Zeichen nicht wiederhergestellt werden. Auf diese kann nur nach erneuter Initialisierung des StringReader zugegriffen werden. Um diese Situation zu vermeiden, sollte robuster Code die Read-Methode verwenden und die gelesenen Zeichen in einem vorher reservierten Puffer speichern.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Aufgabe

Beispiel in diesem Thema

Eine Textdatei erstellen.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

In eine Textdatei schreiben.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Aus einer Textdatei lesen.

Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei

Text an eine Datei anfügen.

Gewusst wie: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText

Die Größe einer Datei abrufen.

FileInfo.Length

Die Attribute einer Datei abrufen.

File.GetAttributes

Die Attribute einer Datei festlegen.

File.SetAttributes

Bestimmen, ob eine Datei vorhanden ist.

File.Exists

Aus einer Binärdatei lesen.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

In eine Binärdatei schreiben.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Beispiel

Dieses Codebeispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels für die TextReader-Klasse.

Shared Sub ReadText(aTextReader As TextReader)
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", _
        aTextReader.GetType().Name, aTextReader.ReadToEnd())
End Sub
static void ReadText(TextReader textReader)
{
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", 
        textReader.GetType().Name, textReader.ReadToEnd());
}
void ReadText( TextReader^ textReader )
{
   Console::WriteLine( "From {0} - {1}", textReader->GetType()->Name, textReader->ReadToEnd() );
}

static void ReadText(TextReader textReader) 
{
    Console.WriteLine("From {0} - {1}", 
        textReader.GetType().get_Name(),textReader.ReadToEnd());
} //ReadText

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

StringReader-Klasse
StringReader-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei