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SelectMode-Enumeration

Definiert die Abrufmodi für die Socket.Poll-Methode.

Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)

Syntax

'Declaration
Public Enumeration SelectMode
'Usage
Dim instance As SelectMode
public enum SelectMode
public enum class SelectMode
public enum SelectMode
public enum SelectMode

Member

  Membername Beschreibung
Unterstützt von .NET Compact Framework SelectError Fehlerstatusmodus. 
Unterstützt von .NET Compact Framework SelectRead Lesestatusmodus. 
Unterstützt von .NET Compact Framework SelectWrite Schreibstatusmodus. 

Hinweise

Die SelectMode-Enumeration definiert die Abrufmodi, die an die Socket.Poll-Methode übergeben werden können. Mit dem SelectRead-Wert können Sie bestimmen, ob eingehende Verbindungsanforderungen für einen überwachenden Socket vorliegen. Verwenden Sie den SelectWrite-Wert, um zu bestimmen, ob in einen Socket geschrieben werden kann. Mit dem SelectError-Wert können Sie bestimmen, ob ein Fehlerzustand für den Socket vorliegt. Erläuterungen zu Schreibbarkeit, Lesbarkeit und Fehlerzuständen finden Sie unter der Socket.Poll-Methode.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird der Status eines Socket mit allen drei SelectMode-Enumerationswerten überprüft. Ein Aufruf von Poll mit dem SelectWrite-Enumerationswert sollte true zurückgeben.

'Creates the Socket for sending data over TCP.
Dim s As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)

' Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost)
If Not s.Connected Then
   strRetPage = "Unable to connect to host"
End If
' Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectWrite) Then
   Console.WriteLine("This Socket is writable.")
Else
   If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectRead) Then
      Console.WriteLine(("This Socket is readable. "))
   Else
      If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectError) Then
         Console.WriteLine("This Socket has an error.")
      End If
   End If 
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
   ProtocolType.Tcp );
 
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost);
if (!s.Connected)
{
   strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
 if(s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)){
      Console.WriteLine("This Socket is writable.");
 }
 else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)){
        Console.WriteLine("This Socket is readable." );
 }
 else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)){
      Console.WriteLine("This Socket has an error.");
 }
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket^ s = gcnew Socket( AddressFamily::InterNetwork, SocketType::Stream,
   ProtocolType::Tcp );

// Connects to host using IPEndPoint.
s->Connect( EPhost );
if ( !s->Connected )
{
   strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectWrite ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket is writable." );
}
else if ( s->Poll(  -1, SelectMode::SelectRead ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket is readable." );
}
else if ( s->Poll(  -1, SelectMode::SelectError ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket has an error." );
}
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, 
    ProtocolType.Tcp);
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(epHost);
if (!(s.get_Connected())) {
    strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)) {
    Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else {
    if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)) {
        Console.WriteLine("This should not print."
            + "Because this is not a listening Socket,"
            + " no incoming connecton requests are expected. ");
    }
    else {
        if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)) {
            Console.WriteLine("This Socket has an error.");
        }
    }
}

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

System.Net.Sockets-Namespace
Socket.Poll
Select