Encoding-Member
Stellt eine Zeichencodierung dar.
In den folgenden Tabellen werden die vom Encoding -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Geschützte Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Encoding | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der Encoding-Klasse. |
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Öffentliche Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
ASCII | Ruft eine Codierung für den ASCII-Zeichensatz (7-Bit) ab. | |
BigEndianUnicode | Ruft eine Codierung für das UTF-16-Format in der Big-Endian-Bytereihenfolge ab. | |
BodyName | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Name für die aktuelle Codierung abgerufen, die mit den Body-Tags des E-Mail-Agenten verwendet werden kann. | |
CodePage | Ruft den Codepagebezeichner der aktuellen Encoding-Klasse beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ab. | |
DecoderFallback | Ruft das DecoderFallback-Objekt für das aktuelle Encoding-Objekt ab. | |
Default | Ruft eine Codierung für die aktuelle ANSI-Codepage des Systems ab. | |
EncoderFallback | Ruft das EncoderFallback-Objekt für das aktuelle Encoding-Objekt ab. | |
EncodingName | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird die Klartextbeschreibung der aktuellen Codierung abgerufen. | |
HeaderName | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Name für die aktuelle Codierung abgerufen, die mit den Body-Tags des E-Mail-Agenten verwendet werden kann. | |
IsBrowserDisplay | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert abgerufen, der angibt, ob die aktuelle Codierung von Browserclients zum Anzeigen des Inhalts verwendet werden kann. | |
IsBrowserSave | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert abgerufen, der angibt, ob die aktuelle Codierung von Browserclients zum Speichern von Inhalt verwendet werden kann. | |
IsMailNewsDisplay | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert abgerufen, der angibt, ob die aktuelle Codierung von Mail- und Newsclients zum Anzeigen von Inhalt verwendet werden kann. | |
IsMailNewsSave | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert abgerufen, der angibt, ob die aktuelle Codierung von Mail- und Newsclients zum Speichern von Inhalt verwendet werden kann. | |
IsReadOnly | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Codierung schreibgeschützt ist. | |
IsSingleByte | Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Codierung Einzelbyte-Codepunkte verwendet. | |
Unicode | Ruft eine Codierung für das UTF-16-Format in der Little-Endian-Bytereihenfolge ab. | |
UTF32 | Ruft eine Codierung für das UTF-32-Format in der Little-Endian-Bytereihenfolge ab. | |
UTF7 | Ruft eine Codierung für das UTF-7-Format ab. | |
UTF8 | Ruft eine Codierung für das UTF-8-Format ab. | |
WebName | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird der Name für die aktuelle Codierung bei der Internet Assigned Numbers Authority (IANA) registriert. | |
WindowsCodePage | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird die Codepage des Betriebssystems Windows abgerufen, die der aktuellen Codierung am ehesten entspricht. |
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Öffentliche Methoden
(siehe auch Geschützte Methoden )
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Clone | Erstellt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine flache Kopie des aktuellen Encoding-Objekts. | |
Convert | Überladen. Konvertiert ein Bytearray aus einer Codierung in eine andere. | |
Equals | Überladen. Überschrieben. | |
GetByteCount | Überladen. Berechnet beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Anzahl der Bytes, die beim Codieren der Zeichen erzeugt wird. | |
GetBytes | Überladen. Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse werden die Zeichen in eine Bytefolge codiert. | |
GetCharCount | Überladen. Berechnet beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Anzahl der Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Bytefolge erzeugt wird. | |
GetChars | Überladen. Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge in Zeichen decodiert. | |
GetDecoder | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Decoder abgerufen, der eine codierte Bytefolge in Zeichen konvertiert. | |
GetEncoder | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Encoder abgerufen, der eine Folge von Unicode-Zeichen in eine codierte Bytefolge konvertiert. | |
GetEncoding | Überladen. Gibt eine Codierung für die angegebene Codepage zurück. | |
GetEncodings | Gibt ein Array zurück, das alle Codierungen enthält. | |
GetHashCode | Überschrieben. Gibt den Hashcode für die aktuelle Instanz zurück. | |
GetMaxByteCount | Berechnet beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die maximale Anzahl der Bytes, die beim Codieren der angegebenen Anzahl von Zeichen erzeugt wird. | |
GetMaxCharCount | Berechnet beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die maximale Anzahl an Zeichen, die beim Decodieren der angegebenen Anzahl von Bytes erzeugt wird. | |
GetPreamble | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge zurückgegeben, die die verwendete Codierung angibt. | |
GetString | Überladen. Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird eine Bytefolge in eine Zeichenfolge decodiert. | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
IsAlwaysNormalized | Überladen. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Codierung immer normalisiert ist. | |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Geschützte Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Finalize | Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) |
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