Freigeben über


Socket.Receive-Methode

Empfängt Daten von einem gebundenen Socket.

Überladungsliste

Name Beschreibung
Socket.Receive (Byte[]) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in einem Empfangspuffer.

Wird von .NET Compact Framework unterstützt.
Socket.Receive (IList (generisch)) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket und fügt sie in die Liste der Empfangspuffer ein.
Socket.Receive (Byte[], SocketFlags) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in einem Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.

Wird von .NET Compact Framework unterstützt.
Socket.Receive (IList (generisch), SocketFlags) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in der Liste der Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.
Socket.Receive (Byte[], Int32, SocketFlags) Empfängt die angegebene Anzahl von Datenbytes aus einem gebundenen Socket in einem Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.

Wird von .NET Compact Framework unterstützt.
Socket.Receive (IList (generisch), SocketFlags, SocketError) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in der Liste der Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.
Socket.Receive (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags) Empfängt die angegebene Anzahl von Bytes aus einem gebundenen Socket an der angegebenen Offsetposition des Empfangspuffers, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.

Wird von .NET Compact Framework unterstützt.
Socket.Receive (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError) Empfängt Daten von einem gebundenen Socket in einem Empfangspuffer, wobei die angegebenen SocketFlags verwendet werden.

Siehe auch

Referenz

Socket-Klasse
Socket-Member
System.Net.Sockets-Namespace
Connect
ReceiveFrom
Available
Shutdown
Close