Freigeben über


Gewusst wie: Hinzufügen einer vorhandenen EDMX-Datei (Entity Data Model-Tools)

In diesem Thema wird beschrieben, wie Sie einem Visual Studio-Projekt eine vorhandene EDMX-Datei hinzufügen. Die EDMX-Datei enthält Informationen zum konzeptionellen Modell und Speichermodell sowie Zuordnungsinformationen. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über die EDMX-Datei (Entity Framework).

Cc716670.note(de-de,VS.100).gifHinweis:
Das in diesem Thema beschriebene Verfahren setzt voraus, dass die Datenbank für das hinzuzufügende Modell bereits vorhanden ist (oder erstellt wird).Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Generieren einer Datenbank aus einem konzeptionellen Modell (Entity Data Model-Tools).

So fügen Sie einem Visual Studio-Projekt eine vorhandene EDMX-Datei hinzu

  1. Öffnen oder erstellen Sie das Projekt, dem Sie die EDMX-Datei hinzufügen möchten.

  2. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen, zeigen Sie auf Hinzufügen, und klicken Sie dann auf Vorhandenes Element.

    Das Dialogfeld Vorhandenes Element hinzufügen wird angezeigt.

  3. Suchen Sie nach der EDMX-Datei, die dem hinzuzufügenden Modell entspricht.

  4. Wählen Sie die hinzuzufügende EDMX-Datei aus, und klicken Sie dann auf Hinzufügen.

    Die EDMX-Datei wird dem Projekt hinzugefügt. Folgendes wird ebenfalls dem Projekt hinzugefügt:

    • Verweise auf die Assemblys System.Data, System.Data.Entity, System.Core, System.Security und System.Runtime.Serialization, wenn sie nicht bereits vorhanden sind.

    • Eine Quellcodedatei mit Klassen, die auf Grundlage des konzeptionellen Modells erzeugt wurden. Sie können die Quellcodedatei anzeigen, indem Sie den EDMX-Knoten im Projektmappen-Explorer erweitern.

    Cc716670.note(de-de,VS.100).gifHinweis:
    Die Quellcodedatei wird aus der EDMX-Datei generiert.Alle manuellen Änderungen an der Quellcodedatei werden überschrieben, wenn sich die entsprechende EDMX-Datei ändert.

    Cc716670.note(de-de,VS.100).gifHinweis:
    In Visual Basic-Projekten müssen Sie im Projektmappen-Explorer auf die Schaltfläche Alle Dateien anzeigen klicken, um die Quellcodedatei anzuzeigen.

  5. Fügen Sie die Verbindungszeichenfolge je nach Projekttyp der Datei App.Config oder Web.Config hinzu.

    Informationen zum Format der Verbindungszeichenfolge finden Sie unter Connection Strings und How to: Define the Connection String (Entity Framework).

    Wenn das Projekt die Datei App.Config bzw. Web.Config noch nicht enthält, können Sie sie anhand folgender Schritte hinzufügen:

    1. Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen, klicken Sie auf Hinzufügen und anschließend auf Neues Element.

      Das Dialogfeld Neues Element hinzufügen wird angezeigt.

    2. Wählen Sie je nach Projekttyp "Anwendungskonfigurationsdatei" oder "Webkonfigurationsdatei" aus.

    3. Klicken Sie auf Hinzufügen.

  6. Doppelklicken Sie im Projektmappen-Explorer auf die EDMX-Datei, um sie im Entity Data Model Designer (Entity Designer) zu öffnen.

    Cc716670.note(de-de,VS.100).gifHinweis:
    Wenn Sie versuchen, eine EDMX-Datei zu öffnen, die .NET Framework Version 3.5 als Ziel hat (angegeben durch den XML-Namespace https://schemas.microsoft.com/ado/2007/06/edmx), werden Sie vom Entity Designer aufgefordert, die Version vor dem Öffnen der Datei zu aktualisieren.Wenn Sie auf Ändern klicken, aktualisiert der Entity Designer die Version (durch Aktualisieren des XML-Namespaces) und öffnet die Datei.

Siehe auch

Aufgaben

Gewusst wie: Erstellen einer neuen EDMX-Datei (Entity Data Model-Tools)

Weitere Ressourcen

Ausführen von Modellierungsaufgaben mit den Entity Data Model-Tools
Ausführen von Zuordnungsaufgaben mit den Entity Data Model-Tools
Ausführen von Bereitstellungsaufgaben mit den Entity Data Model-Tools