ClearFlags-Enumeration
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Gibt den Puffer beim Aufrufen der Methode Clear verwendet.
Diese Enumeration verfügt über ein FlagsAttribute-Attribut, das die bitweise Kombination der Memberwerte zulässt.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration ClearFlags
'Usage
Dim instance As ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum class ClearFlags
[<FlagsAttribute>]
type ClearFlags
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
Target | Gibt eine Renderingoberfläche an.So schreibt z., ein 3D-Renderer Szenendaten (z. B. Farbe) pro Pixel in ein Renderingziel. | |
ZBuffer | Gibt einen Puffer, der in einer Szene einen Tiefenwert für jedes Pixel speichert.Pixel mit einem kleinen Z-Wert überschreiben Pixel mit einem großen Z-Wert. | |
Stencil | Gibt einen Puffer, der Stencildaten enthält.Stencildaten werden meist Maske Zeichnung zu bestimmten Bildschirm Pixel. |
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace