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ClearFlags-Enumeration

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Gibt den Puffer beim Aufrufen der Methode Clear verwendet.

Diese Enumeration verfügt über ein FlagsAttribute-Attribut, das die bitweise Kombination der Memberwerte zulässt.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration ClearFlags
'Usage
Dim instance As ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum class ClearFlags
[<FlagsAttribute>]
type ClearFlags

Member

Membername Beschreibung
Wird von .NET Compact Framework unterstützt Target Gibt eine Renderingoberfläche an.So schreibt z., ein 3D-Renderer Szenendaten (z. B. Farbe) pro Pixel in ein Renderingziel.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt ZBuffer Gibt einen Puffer, der in einer Szene einen Tiefenwert für jedes Pixel speichert.Pixel mit einem kleinen Z-Wert überschreiben Pixel mit einem großen Z-Wert.
Wird von .NET Compact Framework unterstützt Stencil Gibt einen Puffer, der Stencildaten enthält.Stencildaten werden meist Maske Zeichnung zu bestimmten Bildschirm Pixel.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework