Compare-Enumeration
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Stellt die unterstützten vergleichen Funktionen in der RenderStateManager-Klassentyp.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration Compare
'Usage
Dim instance As Compare
public enum Compare
public enum class Compare
type Compare
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
Never | Den Test immer fehl. | |
Less | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert kleiner als der Wert des aktuellen Pixels ist. | |
Equal | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert gleich dem Wert des aktuellen Pixels ist. | |
LessEqual | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert kleiner oder gleich dem Wert des aktuellen Pixels ist. | |
Greater | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert größer als der Wert des aktuellen Pixels ist. | |
NotEqual | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert den Wert des aktuellen Pixels nicht entspricht. | |
GreaterEqual | Das neue Pixel wird akzeptiert wenn dessen Wert größer als oder gleich dem Wert des aktuellen Pixels ist. | |
Always | Übergeben Sie immer den Test. |
Hinweise
Die Eigenschaften StencilFunctionAlphaFunction,ZBufferFunction und verwenden diese Enumeration.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace