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LightFixed.Direction-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft die Richtung, in der das Licht im Raum der Welt durch ein Vector3-Struktur angegebene strahlt, ab.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property Direction As Vector3Fixed
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As LightFixed
Dim value As Vector3Fixed

value = instance.Direction

instance.Direction = value
public Vector3Fixed Direction { get; set; }
public:
property Vector3Fixed Direction {
    Vector3Fixed get ();
    void set (Vector3Fixed value);
}
member Direction : Vector3Fixed with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Vector3Fixed
Eine Vector3-Struktur, die Richtung darstellt, in der das Licht strahlt.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
InvalidCallException

Der Eigenschaftenwert ist ungültig.

Hinweise

Dieser Member ist nur für gerichtetes Licht und Spotlights Bedeutung.Der Vektor braucht nicht normalisiert werden, aber es sollte eine ungleich Null Länge haben.

Diese Eigenschaft nimmt Operationen mit Festkommaberechnungen.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

LightFixed Klasse

Member LightFixed

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace