Vector3Fixed-Struktur
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Stellt einen Vektor im dreidimensionalen (3D) Raum.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Structure Vector3Fixed
'Usage
Dim instance As Vector3Fixed
public struct Vector3Fixed
public value class Vector3Fixed
[<SealedAttribute>]
type Vector3Fixed = struct end
Hinweise
Diese Klasse wird für Operationen mit Festkommaberechnungen bereitgestellt.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel veranschaulicht die Struktur Vector3Fixed verwenden.
' This example is taken from the ' Direct3D Mobile Fixed Point Lighting Sample ' of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.SelectCase device.LightsFixed(2).Type
Case LightType.Point
device.LightsFixed(2).Position = New Vector3Fixed(4.5F * x, 4.5F * y, 4.5F * z)
device.LightsFixed(2).Attenuation1 = 0.4F
Case LightType.Directional
device.LightsFixed(2).Direction = New Vector3Fixed(x, y, z)
EndSelect
device.LightsFixed(2).Update()
EndSub
// This example is taken from the// Direct3D Mobile Fixed Point Lighting Sample// of the .NET Compact Framework Samples in the SDK.switch(device.LightsFixed[2].Type)
{
case LightType.Point:
device.LightsFixed[2].Position =
new Vector3Fixed(4.5f * x, 4.5f * y, 4.5f * z);
device.LightsFixed[2].Attenuation1 = 0.4f;
break;
case LightType.Directional:
device.LightsFixed[2].Direction =
new Vector3Fixed(x, y, z);
break;
}
device.LightsFixed[2].Update();
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace