MultiSampleType-Enumeration
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Definiert die Ebenen des Full-Scene-Multisampling, die das Gerät anwenden kann.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration MultiSampleType
'Usage
Dim instance As MultiSampleType
public enum MultiSampleType
public enum class MultiSampleType
type MultiSampleType
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
None | Gibt keine Full-Scene-Multisampling und Swapeffekte als SwapEffect.Discard ermöglicht. | |
TwoSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit zwei Ebenen. | |
ThreeSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit drei Ebenen. | |
FourSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit vier Ebenen. | |
FiveSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit fünf Ebenen. | |
SixSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit sechs Ebenen. | |
SevenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit sieben Ebenen. | |
EightSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit acht Ebenen. | |
NineSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit neun Ebenen. | |
TenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 10 Ebenen. | |
ElevenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 11 Ebenen. | |
TwelveSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 12 Ebenen. | |
ThirteenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 13 Ebenen. | |
FourteenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 14 Ebenen. | |
FifteenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 15 Ebenen. | |
SixteenSamples | Aktiviert Full-Scene-Multisampling mit 16 Ebenen. |
Hinweise
Wenn Multisampling aktiviert ist, werden alle Subabtastwerte eines Pixels in einem Durchlauf aktualisiert.Wenn Subabtastwerte für andere Effekte, die mehrere Rendering übergibt betreffen verwendet werden, kann jedoch die Anwendung angeben, dass nur einige von einem bestimmten Rendering Durchlauf betroffen sein.Dieser letztere Ansatz ermöglicht die Simulation von Bewegungsunschärfe, Tiefe von Feld Fokus Effekte, Reflektion Unscharf/Scharf und andere Effekte.
Neben der Aktivierung Full-Scene-Multisampling mit, wenn ein Reset von einer Device auftritt, sind Zustände, die verschiedene Aspekte multisampling ein- und auszuschalten präzise Ebenen zu rendern.Weitere Informationen finden Sie unter RenderStateManager.
Multisampling ist nur für eine Swapkette, die erstellt oder mit der Discard -Methode des ein SwapEffect zurücksetzen ist gültig.
Multisampling Antialiasing-Wert kann mit den Parametern oder Unterparametern in den folgenden Methoden festgelegt werden.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace