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RenderStateManager.DepthBias-Eigenschaft

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Legt fest oder ruft den Tiefenverschiebungsfaktor für Polygone.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property DepthBias As Single
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single

value = instance.DepthBias

instance.DepthBias = value
public float DepthBias { get; set; }
public:
property float DepthBias {
    float get ();
    void set (float value);
}
member DepthBias : float32 with get, set

Eigenschaftswert

Typ: System.Single
Tiefenverschiebungsfaktor für Polygone.

Hinweise

Diese Eigenschaft gibt eine ganze Zahl im Bereich von 0 bis 16, bei dem Polygone, die physikalisch koplanare separate angezeigt werden.

Polygone mit einem hohen Z-Verschiebung Wert werden vor Polygonen mit einem niedrigen Wert ohne Zeichnung Reihenfolge zu sortieren.Beispielsweise werden Polygone mit einem Wert von 1 vor Polygonen mit einem Wert von 0.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

RenderStateManager Klasse

Member RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace