RenderStateManager.FogEnd-Eigenschaft
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Ruft ab oder legt die Pixel- oder Nebel Effekte Ende für im linearen Nebelmodus die Tiefe fest.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property FogEnd As Single
Get
Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single
value = instance.FogEnd
instance.FogEnd = value
public float FogEnd { get; set; }
public:
property float FogEnd {
float get ();
void set (float value);
}
member FogEnd : float32 with get, set
Eigenschaftswert
Typ: System.Single
Wert, der die letzte Tiefe festzulegenden oder abzurufenden darstellt.
Hinweise
Der Standardwert ist 1.Im Raum der Welt für Vertexnebel und entweder Raum des Geräts [0.0, 1.0] oder Raum der Welt für Pixelnebel wird die Tiefe angegeben.Für Pixelnebel sind diese Werte im Raum des Geräts Wenn das System Z für Nebel Berechnungen verwendet, oder im Raum der Welt, wenn das System Augen relativ Nebel (w-Nebel) verwendet.
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0