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RenderStateManager.StencilMask-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft ab oder legt die Maske auf den Referenzwert und jeden Stencilpuffereintrag signifikanten Bits für den Stenciltest bestimmen angewendet.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property StencilMask As Integer
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer

value = instance.StencilMask

instance.StencilMask = value
public int StencilMask { get; set; }
public:
property int StencilMask {
    int get ();
    void set (int value);
}
member StencilMask : int with get, set

Eigenschaftswert

Typ: System.Int32
Wert, die Maske festzulegenden oder abzurufenden darstellt.Die Standard-Maske ist 0xFFFFFFFF.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

RenderStateManager Klasse

Member RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace