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RenderStateManager.StencilZBufferFail-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft ab oder legt diesen fest die Stenciloperation durchführen, wenn der Stenciltest übergibt und der Tiefe-Test (Z-Test) fehlschlägt.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property StencilZBufferFail As StencilOperation
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation

value = instance.StencilZBufferFail

instance.StencilZBufferFail = value
public StencilOperation StencilZBufferFail { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilZBufferFail {
    StencilOperation get ();
    void set (StencilOperation value);
}
member StencilZBufferFail : StencilOperation with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
Der Wert eine StencilOperation, der den Wert die festzulegenden oder abzurufenden Stenciloperation darstellt.Der Standardwert ist Keep.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

RenderStateManager Klasse

Member RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace