RenderStateManager.StencilZBufferFail-Eigenschaft
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Ruft ab oder legt diesen fest die Stenciloperation durchführen, wenn der Stenciltest übergibt und der Tiefe-Test (Z-Test) fehlschlägt.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property StencilZBufferFail As StencilOperation
Get
Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation
value = instance.StencilZBufferFail
instance.StencilZBufferFail = value
public StencilOperation StencilZBufferFail { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilZBufferFail {
StencilOperation get ();
void set (StencilOperation value);
}
member StencilZBufferFail : StencilOperation with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
Der Wert eine StencilOperation, der den Wert die festzulegenden oder abzurufenden Stenciloperation darstellt.Der Standardwert ist Keep.
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0