RenderStateManager.ZBufferEnable-Eigenschaft
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Aktiviert oder deaktiviert Tiefenpufferung.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property ZBufferEnable As Boolean
Get
Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Boolean
value = instance.ZBufferEnable
instance.ZBufferEnable = value
public bool ZBufferEnable { get; set; }
public:
property bool ZBufferEnable {
bool get ();
void set (bool value);
}
member ZBufferEnable : bool with get, set
Eigenschaftswert
Typ: System.Boolean
true Wenn Tiefenpufferung aktiviert ist;andernfalls false.Der Standardwert ist true.
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Plattformen
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0