Freigeben über


Sprite.Dispose-Methode

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Gibt sämtliche von Sprite verwendeten Ressourcen frei.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Dispose
'Usage
Dim instance As Sprite

instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit 
override Dispose : unit -> unit 

Implementiert

IDisposable.Dispose()

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Sprite Klasse

Member Sprite

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace