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Member Sprite

Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen

.NET Framework-Member einschließen

.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Stellt Methoden und Eigenschaften, die das Zeichnen von Sprites mit Direct3D vereinfachen.

Der Sprite-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Sprite Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Sprite.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Begin Bereitet ein Gerät für das Zeichnen von Sprites vor.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Dispose Gibt sämtliche von Sprite verwendeten Ressourcen frei.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Draw Überladen. Fügt der Liste der im Batch verarbeiteten Sprites ein Sprite hinzu.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt End Stellt den Zustand geändert, bevor Begin aufgerufen wurde das Gerät wieder her.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Equals Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Finalize Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt Flush Erzwingt alle Batch verarbeiteten Sprites zum Gerät gesendet werden.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetHashCode Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt GetType Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt MemberwiseClone Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt OnLostDevice Gibt alle Verweise auf Videospeicherressourcen frei, und löscht alle Statusblocks.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt OnResetDevice Wird intern aufgerufen wenn das Gerät einen verlorenen Zustand eingibt.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt SetWorldViewLH Legt die linkshändige Welt-Ansichts-Transformation für ein Sprite fest.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt SetWorldViewRH Legt die rechtshändige Welt-Ansichts-Transformation für ein Sprite fest.
Öffentliche Methode Wird von .NET Compact Framework unterstützt ToString Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Device Ruft das Direct3D-Gerät zugeordnete ein Sprite ab.
Öffentliche Eigenschaft Wird von .NET Compact Framework unterstützt Transform Ruft ab oder legt eine Matrix.

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Ereignisse

  Name Beschreibung
Öffentliches Ereignis Wird von .NET Compact Framework unterstützt Disposing Tritt auf, wenn Dispose -Methode aufgerufen wird oder wenn das Objekt Sprite finalisiert und vom Garbage Collector gesammelt.

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Siehe auch

Referenz

Sprite Klasse

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace