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Sprite.Draw-Methode (Texture, Vector3, Vector3, Int32)

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Fügt der Liste der im Batch verarbeiteten Sprites ein Sprite hinzu.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Draw ( _
    srcTexture As Texture, _
    center As Vector3, _
    position As Vector3, _
    color As Integer _
)
'Usage
Dim instance As Sprite
Dim srcTexture As Texture
Dim center As Vector3
Dim position As Vector3
Dim color As Integer

instance.Draw(srcTexture, center, position, _
    color)
public void Draw(
    Texture srcTexture,
    Vector3 center,
    Vector3 position,
    int color
)
public:
void Draw(
    Texture^ srcTexture, 
    Vector3 center, 
    Vector3 position, 
    int color
)
member Draw : 
        srcTexture:Texture * 
        center:Vector3 * 
        position:Vector3 * 
        color:int -> unit 

Parameter

  • color
    Typ: System.Int32
    Farbwert als Ganzzahl dargestellt.Die Farb- und Alphakomponenten Kanäle sind durch diesen Wert moduliert.Ein Wert von 16777215 behält die ursprünglichen Farb- und Alphakomponenten Quelldaten.

Ausnahmen

Ausnahme Bedingung
InvalidCallException

Der Methodenaufruf ist ungültig.Beispielsweise kann eine Methode Parameter einen ungültigen Wert enthalten.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Sprite Klasse

Member Sprite

Draw-Überladung

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace