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Sprite.OnResetDevice-Methode

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Wird intern aufgerufen wenn das Gerät einen verlorenen Zustand eingibt.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub OnResetDevice
'Usage
Dim instance As Sprite

instance.OnResetDevice()
public void OnResetDevice()
public:
void OnResetDevice()
member OnResetDevice : unit -> unit 

Hinweise

Diese Methode sollte aufgerufen werden, nachdem das Gerät zurückgesetzt wurde und bevor andere Methoden aufgerufen werden, wenn IsUsingEventHandlers von einer Devicefalse festgelegt ist.

Da der Standardwert für IsUsingEventHandlerstrue ist, müssen Sie diese Methode unter normalen Umständen aufrufen.Wenn jedoch jederzeit IsUsingEventHandlersfalsefestgelegt ist, sollte OnResetDevice aufgerufen werden unmittelbar nach dem Zurücksetzen des Geräts.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Sprite Klasse

Member Sprite

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace