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Sprite.Transform-Eigenschaft

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Ruft ab oder legt eine Matrix.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property Transform As Matrix
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As Sprite
Dim value As Matrix

value = instance.Transform

instance.Transform = value
public Matrix Transform { get; set; }
public:
property Matrix Transform {
    Matrix get ();
    void set (Matrix value);
}
member Transform : Matrix with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Matrix
Ein Matrix verwendet, um eine Sprite zu transformieren.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Sprite Klasse

Member Sprite

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace