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SwapChain-Klasse

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Bearbeitet eine Swapkette.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Class SwapChain _
    Implements IDisposable
'Usage
Dim instance As SwapChain
public class SwapChain : IDisposable
public ref class SwapChain : IDisposable
type SwapChain =  
    class
        interface IDisposable
    end

Hinweise

Eine Swapkette ist eine Sammlung von einem oder mehreren Hintergrundpuffern, die den Frontpuffer seriell präsentiert werden können.

Jedes Gerät verfügt immer über mindestens eine Swapkette, die als implizite Swapkette bezeichnet wird.Zusätzliche SwapChain Objekte können für das Rendern mehrerer Ansichten von demselben Gerät erstellt werden.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.SwapChain

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Member SwapChain

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework