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TextureCaps.SupportsProjected-Eigenschaft

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Gibt an, ob TextureTransform unterstützt wird.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property SupportsProjected As Boolean
    Get
'Usage
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean

value = instance.SupportsProjected
public bool SupportsProjected { get; }
public:
property bool SupportsProjected {
    bool get ();
}
member SupportsProjected : bool

Eigenschaftswert

Typ: System.Boolean
true Wenn TextureTransform unterstützt wird;andernfalls false.

Hinweise

Wenn angewendet, teilt das Gerät transformierten Texturkoordinaten durch die letzte Texturkoordinate.Wenn diese Eigenschaft Funktion vorhanden ist, tritt die perspektivische Division auf einer Basis pro Pixel.Wenn die Funktion nicht vorhanden ist, aber die perspektivische Division dennoch auftreten muss, führt die Direct3D-Laufzeit es auf einer Basis pro Vertex.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureCaps Struktur

Member TextureCaps

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace