TextureCaps.SupportsProjected-Eigenschaft
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Gibt an, ob TextureTransform unterstützt wird.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public ReadOnly Property SupportsProjected As Boolean
Get
'Usage
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsProjected
public bool SupportsProjected { get; }
public:
property bool SupportsProjected {
bool get ();
}
member SupportsProjected : bool
Eigenschaftswert
Typ: System.Boolean
true Wenn TextureTransform unterstützt wird;andernfalls false.
Hinweise
Wenn angewendet, teilt das Gerät transformierten Texturkoordinaten durch die letzte Texturkoordinate.Wenn diese Eigenschaft Funktion vorhanden ist, tritt die perspektivische Division auf einer Basis pro Pixel.Wenn die Funktion nicht vorhanden ist, aber die perspektivische Division dennoch auftreten muss, führt die Direct3D-Laufzeit es auf einer Basis pro Vertex.
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0