TextureCoordinateIndex-Enumeration
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Definiert die unterstützten Textur Koordinate Indexwerte.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration TextureCoordinateIndex
'Usage
Dim instance As TextureCoordinateIndex
public enum TextureCoordinateIndex
public enum class TextureCoordinateIndex
type TextureCoordinateIndex
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
PassThru | Verwendet die angegebenen Texturkoordinaten in das Vertexformat enthalten sind.Dieser Wert löst in 0. | |
CameraSpaceNormal | Verwendet der Vertexnormalen transformiert Kamera Raum als Eingabetexturkoordinaten für die Texturtransformation der aktuellen Stufe. | |
CameraSpacePosition | Verwendet die Vertexposition als Eingabetexturkoordinaten für die Texturtransformation der aktuellen Stufe auf Kamera Space umgewandelt. | |
CameraSpaceReflectionVector | Der Reflektionsvektor als Eingabe Texturkoordinate für die Texturtransformation der aktuellen Stufe Kamera Space transformiert verwendet.Der Reflektionsvektor wird aus der Eingabe Vertexposition und normalen Vektor berechnet. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von der Eigenschaft der ein TextureCoordinateIndexTextureStateManager verwendet.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0
Siehe auch
Referenz
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace