Freigeben über


TextureLoader.FromFile-Methode

Geschützte Member einschließen
Geerbte Member einschließen

.NET Framework-Member einschließen

.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Erstellt eine Textur aus einer Datei.

Überladen-Liste

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromFile(Device, String) Erstellt eine Textur aus einer Datei.
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromFile(Device, String, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32) Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften aus einer Datei.
Öffentliche Methode Statischer Member Wird von .NET Compact Framework unterstützt FromFile(Device, String, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32, array<PaletteEntry[]%) Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften einschließlich der Farbpalette aus einer Datei.

Zum Seitenanfang

Siehe auch

Referenz

TextureLoader Klasse

Member TextureLoader

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace