TextureLoader.FromFile-Methode
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Geerbte Member einschließen
.NET Framework-Member einschließen
.NET Compact Framework-Member einschließen
XNA Framework-Member einschließen
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Erstellt eine Textur aus einer Datei.
Überladen-Liste
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
FromFile(Device, String) | Erstellt eine Textur aus einer Datei. | |
FromFile(Device, String, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32) | Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften aus einer Datei. | |
FromFile(Device, String, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32, array<PaletteEntry[]%) | Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften einschließlich der Farbpalette aus einer Datei. |
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