Freigeben über


TextureStateManager.AlphaArgument0-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Definiert Einstellungen für den Alphakanal Selektor Operanden für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property AlphaArgument0 As TextureArgument
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument

value = instance.AlphaArgument0

instance.AlphaArgument0 = value
public TextureArgument AlphaArgument0 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument0 {
    TextureArgument get ();
    void set (TextureArgument value);
}
member AlphaArgument0 : TextureArgument with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Ein TextureArgument, die die aktuellen Texturargumente darstellt.

Hinweise

Diese Eigenschaft wird unterstützt, wenn die SupportsMultiplyAdd oder SupportsLerpTextureOperationCaps-Funktionen vorhanden sind.Das Standardargument von TextureArgument ist Current.Um eine temporäre Registerfarbe für Lese- oder Schreibvorgang auswählen, geben Sie Temp, was unterstützt wird, wenn die Gerätefähigkeit SupportsTextureStageStateArgumentTemp ein MiscCaps vorhanden ist.Das Standardargument ist (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureStateManager Klasse

Member TextureStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace