TextureStateManager.AlphaArgument0-Eigenschaft
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Definiert Einstellungen für den Alphakanal Selektor Operanden für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property AlphaArgument0 As TextureArgument
Get
Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.AlphaArgument0
instance.AlphaArgument0 = value
public TextureArgument AlphaArgument0 { get; set; }
public:
property TextureArgument AlphaArgument0 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
member AlphaArgument0 : TextureArgument with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Ein TextureArgument, die die aktuellen Texturargumente darstellt.
Hinweise
Diese Eigenschaft wird unterstützt, wenn die SupportsMultiplyAdd oder SupportsLerpTextureOperationCaps-Funktionen vorhanden sind.Das Standardargument von TextureArgument ist Current.Um eine temporäre Registerfarbe für Lese- oder Schreibvorgang auswählen, geben Sie Temp, was unterstützt wird, wenn die Gerätefähigkeit SupportsTextureStageStateArgumentTemp ein MiscCaps vorhanden ist.Das Standardargument ist (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0