Member TextureStateManager
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Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Enthält Texturzustände für das Gerät.
Der TextureStateManager-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Bestimmt, ob der angegebene Object gleich dem aktuellen Object ist. (Von Object geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht eine Object versucht, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor der Object durch die Garbagecollection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. (Von Object geerbt.) | |
GetType | Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt ein String , die den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
AddressU | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die u-Koordinate. | |
AddressV | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die V-Koordinate. | |
AddressW | Ruft ab oder legt diese fest Texturadressierungsmodus für die w-Koordinate. | |
AlphaArgument0 | Definiert Einstellungen für den Alphakanal Selektor Operanden für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert. | |
AlphaArgument1 | Definiert die Texturstufe als erste Alphaargument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. | |
AlphaArgument2 | Definiert die Texturstufe als zweite Alphaargument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. | |
AlphaOperation | Definiert die als eine Textur Alpha-Texturblendingvorgang von TextureOperation-Enumeration. | |
BorderColor | Ruft ab oder legt die Farbe des Rahmens fest. | |
ColorArgument0 | Definiert Einstellungen für den dritten Operanden Farbe für triadic (Multiplikation, Addition und lineare Interpolation) Vorgänge, die durch die Enumeration TextureArgument identifiziert. | |
ColorArgument1 | Definiert den Zustand für das erste Argument Farbe für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. | |
ColorArgument2 | Definiert den Texturstufe Status als die zweite Farbe Argument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration. | |
ColorOperation | Definiert die als eine Textur Farbe-Texturblendingvorgang von TextureOperation-Enumeration. | |
MagFilter | Ruft ab oder legt einen Vergrößerungsfilter diese fest. | |
MaxAnisotropy | Ruft ab oder legt die maximale Anisotropy. | |
MaxMipLevel | Ruft ab, oder legt die Detail (Detailstufe LOD) Index der Zuordnung der größten verwenden diesen fest. | |
MinFilter | Ruft ab oder legt diese fest einen Verkleinerungsfilter. | |
MipFilter | Ruft ab oder legt einen Mipmap-Filter während der Minification verwenden diese fest. | |
MipMapLevelOfDetailBias | Abruft, oder legt des Detail (Detailstufe LOD) Bias diesen die Mipmap fest. | |
ResultArgument | Wählt das Ziel-Register für das Ergebnis der aktuellen Stufe durch TextureArgument identifiziert. | |
TextureCoordinateIndex | Definiert den Index der Texturkoordinate einrichten mit die aktuelle Texturstufe. | |
TextureTransform | Steuert die Transformation der Texturkoordinaten für die aktuelle Texturstufe. |
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