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TextureStateManager.ColorArgument2-Eigenschaft

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Definiert den Texturstufe Status als die zweite Farbe Argument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property ColorArgument2 As TextureArgument
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument

value = instance.ColorArgument2

instance.ColorArgument2 = value
public TextureArgument ColorArgument2 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument2 {
    TextureArgument get ();
    void set (TextureArgument value);
}
member ColorArgument2 : TextureArgument with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Ein TextureArgument, die die aktuellen Texturargumente darstellt.

Hinweise

Das standardmäßige TextureArgument Argument ist Current.Geben Sie Temp auswählen eine temporäre Registerfarbe zum Lesen oder schreiben.Temp wird unterstützt, wenn die Gerätefähigkeit SupportsTextureStageStateArgumentTemp ein MiscCaps vorhanden ist.Der Standardwert für das Register ist (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureStateManager Klasse

Member TextureStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace