TextureStateManager.ColorArgument2-Eigenschaft
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Definiert den Texturstufe Status als die zweite Farbe Argument für die Phase identifiziert durch die TextureArgument-Enumeration.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property ColorArgument2 As TextureArgument
Get
Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument
value = instance.ColorArgument2
instance.ColorArgument2 = value
public TextureArgument ColorArgument2 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument2 {
TextureArgument get ();
void set (TextureArgument value);
}
member ColorArgument2 : TextureArgument with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
Ein TextureArgument, die die aktuellen Texturargumente darstellt.
Hinweise
Das standardmäßige TextureArgument Argument ist Current.Geben Sie Temp auswählen eine temporäre Registerfarbe zum Lesen oder schreiben.Temp wird unterstützt, wenn die Gerätefähigkeit SupportsTextureStageStateArgumentTemp ein MiscCaps vorhanden ist.Der Standardwert für das Register ist (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
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Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0