TextureStateManager.MipFilter-Eigenschaft
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Ruft ab oder legt einen Mipmap-Filter während der Minification verwenden diese fest.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property MipFilter As TextureFilter
Get
Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureFilter
value = instance.MipFilter
instance.MipFilter = value
public TextureFilter MipFilter { get; set; }
public:
property TextureFilter MipFilter {
TextureFilter get ();
void set (TextureFilter value);
}
member MipFilter : TextureFilter with get, set
Eigenschaftswert
Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureFilter
Ein TextureFilter, den Mipmap-Filter während der Minification darstellt.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0