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TextureStateManager.MipMapLevelOfDetailBias-Eigenschaft

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Abruft, oder legt des Detail (Detailstufe LOD) Bias diesen die Mipmap fest.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property MipMapLevelOfDetailBias As Single
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As Single

value = instance.MipMapLevelOfDetailBias

instance.MipMapLevelOfDetailBias = value
public float MipMapLevelOfDetailBias { get; set; }
public:
property float MipMapLevelOfDetailBias {
    float get ();
    void set (float value);
}
member MipMapLevelOfDetailBias : float32 with get, set

Eigenschaftswert

Typ: System.Single
Eine Gleitkommanotierung, die Mipmap-Ebene der Detail (Detailstufe LOD) Abweichung darstellt.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

TextureStateManager Klasse

Member TextureStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace