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Gewusst wie: Schreiben eines Kopierkonstruktors (C#-Programmierhandbuch)

C# stellt keinen Kopierkonstruktor für Objekte bereit. Sie können jedoch selbst einen schreiben.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird von der Person-Klasse ein Kopierkonstruktor definiert, der eine Instanz von Person als sein Argument annimmt. Die Werte der Eigenschaften des Arguments werden den Eigenschaften der neuen Instanz von Person zugewiesen. Der Code enthält einen alternativen Kopierkonstruktor, der die Name- und Age-Eigenschaften der Instanz sendet, die Sie in den Instanzenkonstruktor der Klasse kopieren möchten.

class Person
{
    // Copy constructor. 
    public Person(Person previousPerson)
    {
        Name = previousPerson.Name;
        Age = previousPerson.Age;
    }

    //// Alternate copy constructor calls the instance constructor. 
    //public Person(Person previousPerson) 
    //    : this(previousPerson.Name, previousPerson.Age) 
    //{ 
    //} 

    // Instance constructor. 
    public Person(string name, int age)
    {
        Name = name;
        Age = age;
    }

    public int Age { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public string Details()
    {
        return Name + " is " + Age.ToString();
    }
}

class TestPerson
{
    static void Main()
    {
        // Create a Person object by using the instance constructor.
        Person person1 = new Person("George", 40);

        // Create another Person object, copying person1.
        Person person2 = new Person(person1);

        // Change each person's age. 
        person1.Age = 39;
        person2.Age = 41;

        // Change person2's name.
        person2.Name = "Charles";

        // Show details to verify that the name and age fields are distinct.
        Console.WriteLine(person1.Details());
        Console.WriteLine(person2.Details());

        // Keep the console window open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
// Output:  
// George is 39 
// Charles is 41

Siehe auch

Referenz

Klassen und Strukturen (C#-Programmierhandbuch)

Konstruktoren (C#-Programmierhandbuch)

Destruktoren (C#-Programmierhandbuch)

ICloneable

Konzepte

C#-Programmierhandbuch