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Roadmap zum Arbeitsbereich für Silverlight 1.0-Projekte

Diese Seite bezieht sich nur auf Silverlight 1-Projekte

Der Arbeitsbereich von Microsoft Expression Blend 2 ist anpassbar und skalierbar. Sie können die Panelausrichtung ändern, Panels andocken oder frei verschieben, die Größe der Panels durch Ziehen der Rahmen ändern, die Zeichenfläche vergrößern und das Andocken von Objekten auf der Zeichenfläche ein- und ausschalten.

Sie können das Farbschema (Design) des Arbeitsbereichs ändern oder den Arbeitsbereich mithilfe der Zoombefehle Design und Arbeitsbereich im Dialogfeld Optionen (im Menü Werkzeuge) zoomen.

Die Darstellung des Arbeitsbereichs weist in einem Windows Presentation Foundation (WPF)- bzw. einem Silverlight 1.0-Projekt geringfügige Unterschiede auf. Öffnen Sie das Silverlight 1.0-Beispiel MagnifyingGlass auf der Willkommenseite (im Hilfemenü), und folgen Sie der Roadmap in diesem Thema. Drücken Sie F5, um das in Expression Blend 2 geöffnete Beispiel auszuführen.

Ein in Expression Blend geöffnetes Silverlight 1.0-Projekt, wobei der Animationsarbeitsbereich in der geteilten Ansicht verwendet wird

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Werkzeugpalette

Die Werkzeugpalette enthält die Werkzeuge, die Sie beim Arbeiten in der Designansicht benötigen, z. B. das Auswahl-, das Zeichenflächen-, das Pinsel- und das Objektwerkzeug, mit Erweiterungsmenüs (siehe Abbildung), aus dem Sie andere von Silverlight 1.0 unterstützte Objekte auswählen können. Mit der letzten Werkzeugpalettenschaltfläche wird die Objektbibliothek geöffnet, die verfügbare Systemsteuerelemente und Medien, die Sie Ihrem Projekt hinzugefügt haben, enthält.

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Projektpanel

Alle in Ihrem Projekt enthaltenen Dateien werden unter Dateien aufgelistet. Sie können die Kontextmenüs (Rechtsklickmenüs) verwenden, um neue Dateien oder vorhandene Dateien (z. B. Mediendateien oder andere Webdateien) hinzuzufügen oder um Ihre Projekte auf andere Weise zu verwalten. Die Datenbindung erfolgt mithilfe von JavaScript in CodeBehind-Dateien, weshalb kein Fenster Daten vorhanden ist.

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Interaktionspanel

Alle Objekte auf der Zeichenfläche werden unter Objekte und Zeitachsen in einer Baumstruktur aufgelistet, die die Z-Reihenfolge (Reihenfolge von vorne nach hinten) bestimmt. Wenn Sie ein Storyboard öffnen (siehe Abbildung), werden auch Animationszeitachsen angezeigt. Die gesamte Benutzerinteraktion wird in JavaScript-CodeBehind-Dateien programmiert, weshalb es keine Auslöser gibt.

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Eigenschaftenpanel

In der Designansicht können Sie die Eigenschaften eines unter Objekte und Zeitachsen ausgewählten Objekts anzeigen und ändern. Die Eigenschaften sind in reduzierbaren Kategorien angeordnet. Mithilfe des Fensters Suche können Sie die Eigenschaften filtern. Wenn Sie ein Objekt auf der Zeichenfläche mit der Maus bearbeiten, werden die Änderungen im Eigenschaftenpanel wiedergegeben.

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Ansichten

In der Designansicht arbeiten Sie visuell auf der Zeichenfläche. In der XAML-Ansicht können Sie das Markup bearbeiten, das der Anzeige in der Designansicht zugrunde liegt. In der geteilten Ansicht (siehe Abbildung) wird beides angezeigt. Sie können die Ausrichtung der Fenster unter Ausrichtung der geteilten Ansicht im Menü Ansicht ändern. Außerdem können Sie die Größe der Fenster durch Ziehen der Fensterrahmen ändern.

Cc296380.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:
Nicht alle WPF-Steuerelemente und -Features sind für Silverlight 1.0-Projekte verfügbar. Beispielsweise werden das Button-Steuerelement, Formatvorlagen und Auslöser in Silverlight 1.0 nicht unterstützt. Beim Bearbeiten eines Silverlight 1.0-Projekts werden im Arbeitsbereich von Expression Blend die entsprechenden verfügbaren Features und Steuerelemente angezeigt.

Siehe auch

Konzepte

Anpassen des Arbeitsbereichs

Werkzeugpalette

Objektbibliothek

Interaktionspanel

Projektpanel

Eigenschaftenpanel

Ressourcenpanel

Ergebnispanel

Tastenkombinationen für die Werkzeugpalette

Tastenkombinationen für Menüs

Verwendung von Stift und Direktauswahl

Menüzugriffstasten

Zugriffstasten in Dialogfeldern

Bearbeiten von XAML

Bearbeiten einer CodeBehind-Datei