Freigeben über


Transformieren eines Objekts in einem simulierten 3D-Bereich

Ee341417.0b2c798e-86c6-4ea2-a8a6-5cf1f12be1e2(DE-DE,Expression.30).png

Sie können ein Objekt in eine Projektionstransformation transformieren, die den Eindruck entstehen lässt, dass das Objekt in einem 3D-Bereich gedreht wird.

Ee341417.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

Microsoft Expression Blend beinhaltet ein Beispiel, das eine Projektionstransformation in Code zeigt. Um das Beispiel in Expression Blend zu öffnen, klicken Sie im Menü Hilfe auf Willkommensseite, anschließend auf die Registerkarte Beispiele und auf Zune3D.

Ee341417.7fdfbc4c-6809-4207-a59a-3e7c3b44b11e(DE-DE,Expression.30).png

So bewegen Sie den Mittelpunkt eines Objekts in einem simulierten 3D-Bereich

Der Projektionsmittelpunkt bestimmt die Position im simulierten 3D-Bereich, um den ein Objekt gedreht oder versetzt wird. Wenn die Wert 0, 0, 0 betragen, befindet sich der Mittelpunkt in der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Objekts. Wenn die Wert 1, 1, 0 betragen, befindet sich der Mittelpunkt in der oberen rechten Ecke des Begrenzungsrahmens des Objekts. Bei Werten größer als 1 befindet sich der Mittelpunkt außerhalb des Begrenzungsrahmens.

  1. Wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen oder auf der Zeichenfläche das Objekt aus, das gedreht werden soll.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Transformation unter Projektion auf die Registerkarte DrehmittelpunktEe341417.49772b0c-095e-450b-967e-75dc1858966f(DE-DE,Expression.30).png.

  3. Ändern Sie die Werte für die X-, Y- und Z-Eigenschaften.

    Ee341417.alert_note(DE-DE,Expression.30).gifHinweis:

    Die Z-Eigenschaft wirkt sich nur auf den globalen Versatz aus.

So drehen Sie ein Objekt in einem simulierten 3D-Bereich

Die X-, Y- und Z-Dreheigenschaften beziehen sich auf die Achse und die Mittelpunkte, entlang der bzw. um die die Drehung erfolgt.

  1. Wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen oder auf der Zeichenfläche das Objekt aus, das gedreht werden soll.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Transformation unter Projektion auf die Registerkarte DrehungEe341417.321b430b-5c8e-47dc-93f8-0e85ac32cca5(DE-DE,Expression.30).png.

  3. Ändern Sie die Werte für die X-, Y- und Z-Eigenschaften, oder ziehen Sie den Projektionsball, um die Werte zu ändern.

    Verwenden des Projektionsballs zum Drehen eines Objekts

    Ee341417.97a0c292-5993-4ec4-90ff-fd1bf8883706(DE-DE,Expression.30).png

So versetzen Sie ein Objekt in einem simulierten 3D-Bereich relativ zum Bildschirm

Der globale Versatz legt fest, wie ein Objekt relativ zu den Ebenen des Bildschirms verschoben wird. Wenn Sie beispielsweise die X-Eigenschaft auf der Registerkarte Globaler Versatz ändern, bewegen Sie das Objekt nach rechts oder links entlang der X-Achse des Bildschirms, unabhängig von der Drehung der Objektprojektion.

  1. Wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen oder auf der Zeichenfläche das Objekt aus, das gedreht werden soll.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Transformation unter Projektion auf die Registerkarte Globaler VersatzEe341417.b4dc507f-1887-4dfa-ac1a-96106e083251(DE-DE,Expression.30).png.

  3. Ändern Sie die Werte für die X-, Y- und Z-Eigenschaften.

    Ändern des globalen Versatzes

    Ee341417.73fa886a-89d6-426c-99f8-3cdbad7f90c3(DE-DE,Expression.30).png

So versetzen Sie ein Objekt in einem simulierten 3D-Bereich relativ zu dessen Ursprung

Der lokale Versatz legt fest, wie ein Objekt relativ zu den Ebenen des Objekts verschoben wird. Wenn Sie beispielsweise die Y-Eigenschaft auf der Registerkarte Drehung auf 30 Grad festlegen, ändern Sie die Objektebene so, dass der Eindruck entsteht, dass Objekt sei nach vorne rechts geneigt. Wenn Sie anschließend den Wert der X-Eigenschaft auf der Registerkarte Lokaler Versatz ändern, entsteht der Eindruck, dass das Objekt zu Ihnen hin nach rechts oder von Ihnen weg nach links verschoben wird.

  1. Wählen Sie im Panel Objekte und Zeitachsen oder auf der Zeichenfläche das Objekt aus, das gedreht werden soll.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Transformation unter Projektion auf die Registerkarte Lokaler VersatzEe341417.8fef46b2-feb1-4c7b-8dd7-563dd998b6a7(DE-DE,Expression.30).png.

    Ändern des lokalen Versatzes

    Ee341417.df56ffe6-74e7-4dc9-9e94-ad65be053342(DE-DE,Expression.30).png

So verschieben Sie das Objekt in einem 2D-Bereich

Wenn Sie damit begonnen haben, Projection-Eigenschaften zu ändern, sind die Steuerpunkte der Zeichenfläche für die 2D-Transformation deaktiviert. Deaktivieren Sie die Projektion, um die Steuerelemente für die 2D-Transformation erneut zu aktivieren.

  • Klicken Sie im Menü Ansicht auf Projektionen zuweisen, um die Auswahl aufzuheben.

Siehe auch

Konzepte

Verschieben und Transformieren von Objekten

Animieren von Objekten