Entwerfen von Klassen und Typen
Aktualisiert: November 2007
Im Klassen-Designer können Sie Klassen und Typen nicht nur darstellen, sondern auch entwerfen. In den folgenden Themen wird die entsprechende Vorgehensweise erläutert.
Hinweis: |
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Überprüfen Sie beim Arbeiten mit dem Klassen-Designer den ausgegebenen Code, bevor er ausgeführt wird, um sicherzustellen, dass der Code für Ihren Sicherheitskontext geeignet ist. |
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Erstellen von Typen in Klassendiagrammen
Beschreibt, wie mithilfe des Klassendiagramms ein Typ erstellt wird.
Gewusst wie: Definieren der Vererbung zwischen Typen
Erklärt, wie eine Vererbungsbeziehung zwischen Typen definiert wird.
Gewusst wie: Erben von einem generischen Typ
Erklärt, wie im Klassen-Designer ein Typ erstellt wird, der von einem generischen Typ erbt.
Gewusst wie: Definieren von Zuordnungen zwischen Typen
Beschreibt, wie Zuordnungen im Klassendiagramm definiert werden.
Gewusst wie: Darstellen einer Auflistungszuordnung im Klassen-Designer
Erklärt, wie im Klassen-Designer eine Auflistungszuordnung definiert wird.
Gewusst wie: Anwenden von benutzerdefinierten Attributen auf Typen oder Typmember
Beschreibt, wie im Klassen-Designer benutzerdefinierte Attribute angewendet werden.
Erstellen und Konfigurieren von Typmembern
Stellt Informationen zum Erstellen und Konfigurieren von Typmembern mit dem Klassen-Designer bereit.
Verwandte Abschnitte
Anzeigen von Typen und Beziehungen in Klassendiagrammen
Umgestalten von Klassen und Typen